1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。 2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。 3.有一个消失点,
1.“空间立体透视”说白了就是远小近大,看这幅画,主人公的眼睛就有明显的远小近大的感觉。 2.对于一幅画的透视,有一条辅助线,这条辅助线就是这幅画的地平线。
<图4> 5、新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行菜单:滤镜 > 画笔描边 > 阴影线,参数设置如图5,确定后加上图层蒙版把人物
本教程简单介绍男生个性非主流效果的制作。制作的时候可以按照自己的喜好加一些高光素材,颜色及纹理等可以按照自己的喜好选择。制作的过程及方法都非常简单。 原图 最终效果
文/axe6404 出处:5D多媒体 1、新建图层,用画笔抹出主血滴。我用的是旁边的笔头刷的。 2、用橡皮稍加修饰后,用小圆形笔刷作小血滴。需要注意的是,小点一般会以大点中心为发射
1、新建图层,用画笔抹出主血滴。我用的是旁边的笔头刷的。 图片如下: 2、用橡皮稍加修饰后,用小圆形笔刷作小血滴。需要注意的是,小点一般会以大点中心为发射点向外放射。 图片
最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + M跳下曲线,参数:输入:113,输出:130。确定后按Ctrl + J复制一层,执行:滤镜 > 模糊
4、选择菜单:图像 > 模式 > RGB颜色,确定后点通道面板,分别对蓝、绿、红通道执行应用图像操作,参数设置如下图。 5、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如下图,然
最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,按Ctrl + M跳下曲线,参数:输入:113,输出:130。确定后按Ctrl + J复制一层,执行:滤镜 > 模糊
使用小道具和材质图象是建立一个好角色的基本要素。这一节将带领你利用身体变形工具,小道具和材质图画来制作一个简单的小丑。 当然我们还需要让小丑在场景里利用小道具和其他角色一样作动作。 选择基本角色