具体制作步骤: 1.首先启动Flash,设置影片舞台大小为400px*400px(单位为象素),影片背景颜色为紫色,颜色代码为#660099. 2.新建一个图形元件命名为Bubble,进入
通常我们在Flash中绘制的球体都是平面的,有时候却需要一些带有立体感的球体效果,这里就使用一些小技巧来实现这样的立体效果,本实例最终效果如下所示: 动画效果: 具体制作步骤:
旋转的三棱锥 本实例最终效果如图1所示: 1.首先启动Flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为253px*205px(单位为象素),影片背景色为白色. 2.为了方便下面的制作,这里
一颗颗晶莹剔透的水晶球一闪一闪的,并且可以使用鼠标对其进行拖动,最终效果如下所示: 动画效果: 具体制作步骤: 1.首先启动Flash,设置影片舞台大
说明:学会制作物体上堆雪的效果。 技术要点:掌握Flash MX中刷子工具的使用,以及画笔工具的模式选择。 制作步骤: 1. 打开Flash MX,按Ctrl+M,调出“电影属性”设置
效果演示: 制作步骤: 很久以前看到了此篇教程,但是一直保存了其源代码,在网上查了半天没查到该教程,所以只有自己重新给大家做一个教程了! 首先,我们要打开Flash MX
通常我们在Flash中绘制的球体都是平面的,有时候却需要一些带有立体感的球体效果,这里就使用一些小技巧来实现这样的立体效果,本实例最终效果如下所示: 动画效果:
效果演示: 制作步骤: 很久以前看到了此篇教程,但是一直保存了其源代码,在网上查了半天没查到该教程,所以只有自己重新给大家做一个教程了!
文/王爽 说明:学会制作物体上堆雪的效果。 技术要点:掌握Flash MX中刷子工具的使用,以及画笔工具的模式选择。 制作步骤: 1. 打开Flas
1、新建图层,用画笔抹出主血滴。我用的是旁边的笔头刷的。图片如下: 2、用橡皮稍加修饰后,用小圆形笔刷作小血滴。需要注意的是,小点一般会以大点中心为发射点向外放射。图片如下: