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java设计模式之Memento(恢复对象原状态)Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码:public class Originator { ...查看完整版>>
java设计模式之Memento(恢复对象原状态)
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java设计模式之Memento(恢复对象原状态)Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象.这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态.Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码:public class Originator { ...查看完整版>>
java设计模式之Memento(恢复对象原状态)
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Java模式设计之数据访问对象模式很多的J2EE应用程序需要使用持久性数据(数据库、文件等)。不同的程序,持久性存储是各不相同的,并且用来访问这些不同的持久性存储机制的API也有很大的不同。假如应用程序要在不同的持久性存储间迁移,这些访问特...查看完整版>>
Java模式设计之数据访问对象模式
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《JAVA与模式》学习笔记之面向对象设计原则《JAVA与模式》学习笔记之面向对象设计原则面向对象设计的基石是“开—闭”原则。 “开一闭”原则讲的是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这个规则说的是,在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被...查看完整版>>
《JAVA与模式》学习笔记之面向对象设计原则
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java设计模式之State(对应每种状态的行为)State的定义: 不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为.何时使用?State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 假如针对状态的这样...查看完整版>>
java设计模式之State(对应每种状态的行为)
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java设计模式之State(对应每种状态的行为)State的定义: 不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为.何时使用?State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 如果针对状态的这样判断...查看完整版>>
java设计模式之State(对应每种状态的行为)
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设计模式笔记(9 MEDIATOR & MEMENTO)MEDIATOR(中介者)适用性:1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生相互依赖关系混乱且难以理解。2.一个对象引用很多其他对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。3.想定制分布在多个类中的行为,...查看完整版>>
设计模式笔记(9 MEDIATOR & MEMENTO)
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设计模式之Memento——系统篇(原创)设计模式之Memento——系统篇 经常使用计算机的人恐怕对系统备份(Memento)不会陌生,当你的Windows系统运行正常时,对它进行备份,当系统运行有问题时,就可以调用备份快速的将系统恢复,这样就可以大量...查看完整版>>
设计模式之Memento——系统篇(原创)
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Java入门:状态对象--数据库的替代者这是一个实战中非常重要但是容易被忽视的概念,说它重要,是因为它比数据库重要;说它容易被忽视也是同样的原因,它经常被数据库概念替代。如果你经验和经历中没有状态这个概念,极端地说:可能你的Java系统经验...查看完整版>>
Java入门:状态对象--数据库的替代者
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使用Publish/Subscribe 设计模式达到对象间数据同步(二)在注册处理期间,subscriber被分配一个独特的标记,用来在event channel中标识subscriber。event channel也使用这个标记索引那些subscriber。 虽然样品应用作为标记目标的杂乱脉冲干扰电码使用,我推荐在你的自己的程...查看完整版>>
使用Publish/Subscribe 设计模式达到对象间数据同步(二)
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