摘要 开发者通过各种各样的方法来尝试避免单调冗余的编程。一些编程的规则例如继承、多态或者设计模型可以帮助开发者避免产生多余的代码。不过由于软件开发方面存在着不确定性,因此这些规则并不能消除代码
摘要 开发者通过各种各样的方法来尝试避免单调冗余的编程。一些编程的规则例如继续、多态或者设计模型可以帮助开发者避免产生多余的代码。不过由于软件开发方面存在着不确定性,因此这些规则并不能消除代码
Java程序包含了大量的对象,我们需要了解它们是从哪里被访问的,变量存储于何处对程序的性能有显著的影响--尤其是某些需要被频繁访问的变量。 我们写一个Java类,在其内部方法中定义的局部变量或对象是存
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Java 1.1通过对Java语言规范进行修改,显著简化了一些实用结构的实现。在那些修改中,最引人注目的就是内部类和匿名类。如运用得当,它们可使程序更易理解和维护。下面来看看这些特性具体是如何工作的,
Java在九十年代中期出现以后,在赢得赞叹的同时,也引来了一些批评。赢得的赞叹主要是Java的跨平台的操作性,即所谓的”Write Once,Run Anywhere”.但由于Java的性能和运行
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Java性能的优化(上) 黄伟峰 Java在九十年代中期出现以后,在赢得赞叹的同时,也引来了一些批评。赢得的赞叹主要是Java的跨平台的操作性,即所谓的”Write
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