任何时候,按下键盘或鼠标的键就产生了事件。组件接受和处理事件的方式自JDK1.1以来都保持不变。Swing组件能够产生许多不同类别的事件,包括那些在Java.awt.event包以及在javax.
任何时候,按下键盘或鼠标的键就产生了事件。组件接受和处理事件的方式自JDK1.1以来都保持不变。Swing组件能够产生许多不同类别的事件,包括那些在java.awt.event包以及在javax.sw
在绝大多数的计算机语言中都有事件处理的机制,例如PB中按钮的onClick事件,html中的onLoad等等,它们的存在让编程十分“人性话”,容易理解,在java中也存在着这样
在学习一门语言的时候,如果没有对它的事件处理机制有很好的了解的话,是不算学好了的。我学java和C# 也有一段时间了。在它们过多的相似甚至相同的地方,突然出现一个大相径庭的事件处理机制。于是想和大家分
任何时候,按下键盘或鼠标的键就产生了事件。组件接受和处理事件的方式自JDK1.1以来都保持不变。Swing组件能够产生许多不同类别的事件,包括那些在Java.awt.event包以及在javax.
任何时候,按下键盘或鼠标的键就产生了事件。组件接受和处理事件的方式自JDK1.1以来都保持不变。Swing组件能够产生许多不同类别的事件,包括那些在java.awt.event包以及在javax.
目前在一些java应用程序的GUI测试工具,可以提供捕捉用户操作的能力并在代码被修改之后能够自动回放用户的操作。文章将分析Java的事件处理模型及其原理,介绍了基于事件源识别的捕捉/回放所需要了解
目前在一些Java应用程序的GUI测试工具,可以提供捕捉用户操作的能力并在代码被修改之后能够自动回放用户的操作。文章将分析Java的事件处理模型及其原理,介绍了基于事件源识别的捕捉/回放所需要了解的要
事件驱动模型 事件驱动模型是软件系统平台中的一个重要区域,现代软件系统大量地使用事件驱动的处理方法,尤其在用户界面方面。虽然如此,过去在软件开发语言中一直没有融入事件处理的因子,直到.net的出现
目前,面向对象是软件系统建模的主流技术,使用面向对象技术建模的主要指标之一是可复用性。为了更好地解决软件复用性和扩展性问题,设计模式得到了越来越多的关注与应用。 结合command设计模