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C++和C#中的结构和类之间的对比在C++中,结构和类很相似,结构的成员默认为公共类型,而类的成员默认为私有类型。而在C#中,它们是完全不同的类型:1:类型:结构是值类型,在堆栈上分配地址,所以结构之间的赋值可以创建新的结构;而类...查看完整版>>
C++和C#中的结构和类之间的对比
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用C++实现C#中的委托/事件(标准C++之升级版)看到csdn上前辈高人写的文章觉得用 VC6 来写这个确实有点束手束脚我把他的代码拿来改造了一下 于是就有了这个升级版这次可真的是完美模拟了 :)在 GCC 下编译运行通过VC7 应该也没问题吧(代码五颜六色的太大了 一篇文...查看完整版>>
用C++实现C#中的委托/事件(标准C++之升级版)
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新手入门:C/C++中的结构体什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构...查看完整版>>
新手入门:C/C++中的结构体
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C#、VB.NET、C++.NET中的按引用传递参数的方式比较最近正在用C#编写一个管理程序,由于用到了MFC编写的一个控件,我必须通过C ++.NET封装了该类,将其写入一个UserControl,然后通过C#调用这个UserControl。其中涉及到几个函数,比较典型的一个在MFC中(标准C++中的引...查看完整版>>
C#、VB.NET、C++.NET中的按引用传递参数的方式比较
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Anders Hejlsberg談C#、Java和C++中的泛型(浙江软件网http://www.zjrj.org)原著:Bill Venners、Bruce Eckel 2004.2.26 原文:http://www.artima.com/intv/generics.html 翻譯:lover_P [人物介紹] Anders Hejlsberg,微軟著名工程師,帶領他的小組設計了C#(讀作:C-Sharp)程序設計語言。H...查看完整版>>
Anders Hejlsberg談C#、Java和C++中的泛型(浙江软件网http://www.zjrj.org)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (5-functor2)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (5-functor2)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (4-functor1)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (4-functor1)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (3-functor0)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (3-functor0)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (2-delegate event functor)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (2-delegate event functor)
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用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (1-delegateEMU.cpp)前两天看程序员杂志看到关于 C# 中的委托/事件觉得用起来好像是挺方便的本人热衷于 C++想想用 C++ 来模拟似乎也可以于是就有了下面的代码...(VC6 不支持偏特化 本人工作环境就是 VC6 痛啊~~~)没有返回值的函数用 del...查看完整版>>
用 C++ 实现 C# 中的 委托/事件 (1-delegateEMU.cpp)
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