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自己研究的一个场景物体剔除方法场景剔除方法首先将场景划分成N*M个等大的矩形区域,推荐正方形,每个区域有一个链表保存这个区域上的所有物体,然后用一个N*M的二维数组保存这些指针。进行视锥剔除的时候,首先根据摄象机的参数得到一个近...查看完整版>>
自己研究的一个场景物体剔除方法
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Maya4.0创建场景物体-物体的基本建立方法Maya4.0创建场景物体-物体的基本建立方法制作任何三维作品的首要工作都是建模。Maya中大部分预置的物体一般都按着相同的方式创建,所以在这里仅以几个具有代表性的例子来说明物体的建立方法。其他类物体的创建方法可...查看完整版>>
Maya4.0创建场景物体-物体的基本建立方法
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Maya4.0创建场景物体-示例制作螺旋楼梯Maya4.0创建场景物体-示例制作螺旋楼梯为了巩固所学的知识,下面制作一个螺旋楼梯。在这个例子中,将通过制作一个长方体来表现单独的一级台阶,然后把它复制多次,以形成楼梯的效果。具体操作步骤如下:(1)选择Files...查看完整版>>
Maya4.0创建场景物体-示例制作螺旋楼梯
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后,根据bibiye的方法,自己修改了一下,也弄了一个struts下的分页,大家见笑了!拜读了bibiye的后,根据bibiye的方法,自己修改了一下,也弄了一个struts下的分页,大家见笑了!我的方法是,根据用户点击导航条上的页号(offset),到DB中读取该页的数据(不是一次全部读出),点到哪页读哪页的数据,...查看完整版>>
后,根据bibiye的方法,自己修改了一下,也弄了一个struts下的分页,大家见笑了!
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改变物体质感的方法1.打开一个需要处理的图片(图1)。(NO.1)2.用钢笔工具沿着齿轮的边缘大致勾勒出齿轮的轮廓(图2)。并将犁镜转换为选区,将选区内的图象复制并粘贴。(NO.2)3.在新粘贴的图象上执行...查看完整版>>
改变物体质感的方法
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Flash中实现物体运动的三种方法现在用Flash开发的游戏是越来越多了。很多朋友也很想学习用Flash制作游戏的方法。大家知道,不管在什么游戏中,实现物体的运动是游戏的前提,而不同的游戏里物体移动的方式又不尽相同。所以,想学习制作Flash游戏...查看完整版>>
Flash中实现物体运动的三种方法
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Flash中实现物体运动的三种方法现在用Flash开发的游戏是越来越多了。很多朋友也很想学习用Flash制作游戏的方法。大家知道,不管在什么游戏中,实现物体的运动是游戏的前提,而不同的游戏里物体移动的方式又不尽相同。所以,想学习制作Flash游戏...查看完整版>>
Flash中实现物体运动的三种方法
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Photoshop把照片变成电影里的一个场景在这个教程里教大家把一个普通图片变为电影里的一个场景。下面是原始图片: 首先打开图片之后,给该图片上面和下面绘制两个黑色的矩形:然后按Ctrl+L调整色阶,使之稍微变黑一些:调整色彩平衡:...查看完整版>>
Photoshop把照片变成电影里的一个场景
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学习Flash制作《黑色故事》里的一个场景前言我们看到鸟儿在天上飞,花草随风飘动,水里鱼儿畅游,老者蹒跚踱步,孩子们嬉戏玩耍,,,,,所有这一切,我们的眼睛都准确无误地把它们捕捉,经过大脑的计算分析,之后我们发现这些物体都按照自己的规律运动着...查看完整版>>
学习Flash制作《黑色故事》里的一个场景
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一个2005年末典型的Java EE场景原文出处及讨论: 俗话说得好,没吃过猪肉不要紧,没见过猪跑路就很没面子了。新公司上班一周,主要就是看猪跑路,2005年末,一个典型的Java EE项目,场景是这样的: 1.一台内存强得变态的。 2.它的一个兄弟,...查看完整版>>
一个2005年末典型的Java EE场景
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