我最近听到一个说法:每开始制作50个游戏,最终只有一个游戏能制作完成。这个说法可以由几个原因来解释。制作者可能太超前了以致于在技术上完成不了;项目太复杂了或制作者们在协同工作时有分歧并导致开发停止
1.1 ACT......(ACTION GAME )动作游戏 1.1.1 类型说明 动作游戏(ACTION GAME)在很早的红白机时代就已经充斥的市场了。它主要以2D平面为主潮
1998年5月14日,Intel公司在香格里拉饭店组织的发展商会议,由国外一些专家们进行技术讲座。其中交互式软件剧本设计课程,对计算机游戏软件设计的艺术和技术进行讲述。 此次课程的主讲是美国S
诺斯罗普·格鲁曼公司与美国海军和空军已经完成了通用链接综合处理项目(CLIP)的关键设计评审(CDR),CLIP系统能够使现役战术数据链系统和未来因特网协议系统形成网络。CLIP系统由美国海军
DIV+CSS设计的网站是按照W3C标准的,如果一个站点完全是CSS+DIV制作的,那么你网站的SEO(搜索引擎优化)工作已经完成了30%!为什么会这么说?SEO其他方面在哪好,请接着我的思路往下看:
35年前,当出现在大型主机(mainframes)上的分时作业系统(time-sharing operation systems)以及列印终端机开始逐渐变得普及之后,人们也开始从事起电脑游戏的撰写
第一节:地图编辑器 地图编辑器,顾名思义,就是用来编辑地图的工具,如果玩过《魔兽争霸》或是《帝国时代2》、《英雄无敌》的话,应该会知道这几款游戏都附有地图编辑工具,可提供玩家自行编辑地图关卡,
电子游戏在整个计算机产业的带动下不断地创新、发展着。自从计算机发明,向各个领域发展,到成为我们现在每天工作和生活必不可少的一部分的这个过程中,电子游戏也逐步渗入我们每个人的娱乐活动中。尽管已经有大
一个游戏引擎做好了,最重要的是缺什么?脚本。打个比方,游戏引擎是一部电脑,则脚本就是电脑的软件。既然脚本这么重要,那该怎样实现呢?下面我就来说说我的做法。 首先理解一下消息循环 一个好的游
一个网站的成功与否与建站前的网站策划有着极为重要的关系。在建立网站前应明确建设网站的目的,确定网站的功能,确定网站规模、投入费用,进行必要的市场分析等。只有详细的策划,才能避免在网站建设中出现的很多问