今天,一份“2005年中国网络游戏原创力量调查报告”面世,该调查报告反映了我国华北、华东、华南、西南、华中及香港地区六大区域17个城市的100家网络游戏开发公司中的详细数据,部分内容将列入新闻出版
2010年12月28日,德国混沌计算机俱乐部在柏林举办第27届混沌黑客年会,混沌黑客年会每年可以吸引3000名参会者。 “我那朋友一夜刷库曾获利
新华网深圳10月12日电(记者 刘铮、何广怀)“制定数字电视产业政策,采取强有力的措施,加快培育数千亿元规模的数字电视产业。”国家发展和改革委员会副主任张晓强12日在此间说。 张晓强
赵晓辉 2006/03/17 赛迪顾问发布一项报告预计,未来5年中国互联网产业将保持30%以上的增长速度,2010年产业规模将超过1550亿元。 这份报告显示,随着网络基
11月10日,主题为“跨越·融合·新征程”的改革开放30年电子信息产业成就展在北京海淀展览馆正式开幕。工业和信息化部党组成员、副部长娄勤俭出席开幕式并致辞,全国政协原副主席胡启立等主管电子信息产业
现代高科技的童话世界 网络上Flash小人一动一闪,憨态可掬;背包上斯鲁比成了孩子们形影不离的小帅哥;钥匙链坠着的米老鼠更是女孩子争相宠爱的小宝贝;还有电视、电影里千奇百怪的高科技动画、漫
“黑客”并非就是“破坏分子”,但充当“破坏者”的黑客已形成规模庞大的产业链,年收入超过2亿元 国际先驱导报记者于冬发
突飞猛进的网络游戏时代 到2002年底,中国互联网游戏用户为807万,比2001年增长103%,付费游戏用户为401万,比2001年增长130%,我国游戏市场规模达到9.1亿元,比2001年的3.1
新闻出版总署公布了《2005年中国游戏市场报告》,该报告显示2005年我国网络游戏市场的总体规模为37.7亿元人民币,较2004年增长了52.6%。 据悉,《2004年中国游戏产业》报告是由新
2010年中国互联网网络游戏市场规模为310.4亿元,同比增43.1%;预计2012年中国网游市场规模将超过500亿;单机游戏social化、广告植入湿润化;网页游戏、手机网游将被赋予极大发展增值空间