现有团队数量最多区域――华东地区。华东地区以41家公司或团队,6730位从业人员的数量,占到了全国从业人数总数的一半,且全国实力最强的3家公司盛大、网易和九城中,有两家在华东。 最具发展潜力区
近年来,石油资源的日益紧缺,导致塑料原料价格飞涨。尤其是随着可持续发展战略的深入人心,解决塑料材料与环保的协调发展问题愈加凸显。 为了降低塑料制品的成本,提高和改善塑料材料某些方面的性能,增加
新闻出版总署公布了《2005年中国游戏市场报告》,该报告显示2005年我国网络游戏市场的总体规模为37.7亿元人民币,较2004年增长了52.6%。 据悉,《2004年中国游戏产业》报告是由新
——《3D西游》介绍 在过去的这几年,网络游戏产业由于一连出现丁磊和陈天桥这两个在中国富豪榜上叱咤风云的人物使得整个网络游戏产业一下子成为万众瞩目的香饽饽。但真正对于网络游戏本身而言,在玩家的心目之中
事件背景: 伴随着网络游戏行业的发展,网络游戏已经开始慢慢渗透到所有人的生活当中,如网游主题手表、网游主题服装、网游主题酒吧等等。目前在北京就出现了一家相对较大的《魔兽世界》主题餐厅。
中国电信天府热线数据中心,引领专业游戏数据中心新标准。 在IDC行业与网游行业完美融合背景之下应运而生的游戏数据中心(Game Data Center,简称:GDC),致力于通过以提供数
把杆僮龃蟆⒆銮客缬蜗凡担闷溆攵当纫砥敕桑嗷ゴ俳龃笞銮可钲诘拇匆獠怠!笔姓闭判「僮蛉仗岢龉赜诨龀滞缬蜗凡捣⒄沟慕ㄒ椤! ∥闭判「僦赋觯獍淹缬蜗纷魑
旨在推动网络游戏发展的山东省网络游戏产业发展论坛6月17日在济南揭牌。 据了解,这一论坛将作为一个常设组织,配合山东省关于文化创意的宏观发展战略,协助做好市场的培育和引导,协调产学研等
突飞猛进的网络游戏时代 到2002年底,中国互联网游戏用户为807万,比2001年增长103%,付费游戏用户为401万,比2001年增长130%,我国游戏市场规模达到9.1亿元,比2001年的3.1
日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》。调研数据表明,我国网络游戏市场显著增长,目前我国网络游戏用户规模已达5550万人,其中付费用户比例进一步增