日前,浙江的传统食品企业绿盛与杭州天畅科技公司对外宣称,双方将首次在网络游戏中销售真实物品,消费者将会在天畅公司的《大唐风云》网络游戏中买到真实的绿盛QQ能量枣和牛肉干。 这也是国内首次将传统
昨日上午,浙江凯恩集团和杭州天畅科技在杭州签署合作协议,双方将通过资源互换的形式搭建全球首个虚拟三维景区。这也是全球首次“利用游戏世界里虚拟场景更换真实土地资源”的案例。 按照双方最终达成
在游戏2.0时代,虚拟的人物创造着真实的商业。 有这样一种世界,里面有森林,有湖泊,还有呼啸的风声;你可以“奔跑”、“飞翔”,可以随意改变自己的容貌和服饰、选择各种举止姿态,闲时还可以跟周围
5月9日凌晨消息,据可靠消息透露,上海文广新闻传媒集团将进军网游,已暗中试水网页游戏市场。这意味着,上海文广成为继华谊兄弟传媒、成都传媒集团等之后又一进军网游的传媒公司,网游与文化产业、娱乐产业的
昨日,蓝港发布旗下网游产品的运营联盟计划。让业界感到新奇的是,蓝港并没有采取与传统网游运营商合作的方式来推广其产品,而是通过百度、迅雷、暴风影音、奇虎360以及中国游戏中心等多家互联网公司整合彼此
上周五,黄金搭档生物科技公司董事长史玉柱称,他们将投资2000万元创立名为“征途”2D的网络游戏,欲将此游戏打造成国内第一,而目前中国的网络机会大部分都集中在3D游戏。从去年11月份开始,保
针对虚拟财物买卖的法律空白,代表提案呼吁立法一事,记者昨天致电信产部,信产部新闻发言人王立健表示无法给予评价。 发言人王立健在接受记者采访时表示,目前信产部没有收到这一提案,也没有看到相关内容
对于从未玩过网络游戏的人而言,可能根本无法理解《传奇》中的一本“狗书”竟卖300元,一把“屠龙刀”要卖几千元的天价。而在目前最火爆的《魔兽世界》中,一个60级虚拟人物也至少要卖到2000元。其实在网络
据外电报道,2006年世界杯即将到来,作为DMB商业试验的一部分,三星将在德国通过SGH-P900手机转播比赛。“这是首次在欧洲进行手机转播电视节目的商业尝试,” 三星电子电讯副总裁朴朱赫 (Park
随着网络游戏这一新兴娱乐产业在中国的蓬勃发展,中国的网络游戏用户群体日益壮大。网络游戏中虚拟物品的法律保护问题越来越引起社会各界关注。虚拟物品的交易如何规范,虚拟物品的财产权益如何保障,人们众说纷纭。