新闻出版总署公布了《2005年中国游戏市场报告》,该报告显示2005年我国网络游戏市场的总体规模为37.7亿元人民币,较2004年增长了52.6%。 据悉,《2004年中国游戏产业》报告是由新
近日易观国际发布了《2005年第三季度 B2C 市场数据监测》的报告,报告中的数据显示国内B2C市场发展持续看好,仅2005年第三季度,其市场规模已达到了15.46亿元,超过去年全年13.25亿元
2005年电子信息产业经济运行公报 信息产业部经济体制改革与经济运行司 2005年,我国电子信息产业坚持以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻落实党的十六大和十六届三中、四中全
现有团队数量最多区域――华东地区。华东地区以41家公司或团队,6730位从业人员的数量,占到了全国从业人数总数的一半,且全国实力最强的3家公司盛大、网易和九城中,有两家在华东。 最具发展潜力区
今天,一份“2005年中国网络游戏原创力量调查报告”面世,该调查报告反映了我国华北、华东、华南、西南、华中及香港地区六大区域17个城市的100家网络游戏开发公司中的详细数据,部分内容将列入新闻出版
新华网深圳10月12日电(记者 刘铮、何广怀)“制定数字电视产业政策,采取强有力的措施,加快培育数千亿元规模的数字电视产业。”国家发展和改革委员会副主任张晓强12日在此间说。 张晓强
江西消息,江西省科技厅已确定江西发展半导体照明产业的目标:通过5-7年的努力,半导体照明产业将达到年产值100亿元的经济规模,在国内占据1/7的比重,在省内可以成为与有色、冶金、汽车行业相媲美的有优势
赵晓辉 2006/03/17 赛迪顾问发布一项报告预计,未来5年中国互联网产业将保持30%以上的增长速度,2010年产业规模将超过1550亿元。 这份报告显示,随着网络基
2010年12月28日,德国混沌计算机俱乐部在柏林举办第27届混沌黑客年会,混沌黑客年会每年可以吸引3000名参会者。 “我那朋友一夜刷库曾获利
数字电视占比过半,布局基本已经完成,然而,现有布局中的不平衡显示出大量商机。在未来10年,数字电视快速发展而带动的产业链市场价值巨大。 中共十七届六中全会通过的《中共中央关于深化文化体制改革推动社