由新闻出版总署音像电子和网络出版管理司主办、中国版协游戏工委和国际数据公司(IDC)完成的《2005年度中国游戏产业报告》11日正式公布,报告中对游戏用户的构成进行了调查分析。 ??根据这个报
日前,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》。调研数据表明,我国网络游戏市场显著增长,目前我国网络游戏用户规模已达5550万人,其中付费用户比例进一步增
现在不论是台式机还是笔记本、不论手机还是平板电脑他们的硬件配置在一定程度上都达到了领用户满意的程度,尤其是CPU方面在整机上已经出现过盛的情况,在手机和平板电脑上同样能够应付主流大型软件及3D游戏
最近,戴尔面向市场正式推出了其采用英特尔双核至强“Dempsy”处理器的服务器产品,对于CPU的另一位巨头AMD来说,在服务器市场领域上以往面对的英特尔双核奔腾D根本算不上挑战,双核至强才是
国家计算机病毒应急处理中心通过对互联网监测发现,近期将出现“网游大盗”新变种(TrojanPSW.OnlineGames.RIS)。 该变种运行后,会释放名称为随机八位字母组合的可执行文
网龙CEO刘路远 9月19日消息,网龙CEO刘路远在接受腾讯科技《中国100位互联网CEO全景调查》时表示,网页游戏与大型网游在用户群体和游戏特点上有
美通无线公司日前宣布其开发的手机网络游戏《三界传说》正式结束试运营期,今日起开始收费。首款手机网络游戏《三界传说》去年下半年推出,据悉,试运营期间注册用户已经超过15万人。经历了去年运营商缩紧带来
中国新闻出版总署副署长孙寿山昨日表示,在国际金融危机不断蔓延恶化的背景下,中国网络游戏产业却逆势飞扬,保持高速发展,2008年中国网络游戏出版产业的实际销售收入达183.8亿元,比2007年增长了
9月3日消息,根据工信部发布的7月通信业运行状况和主要指标完成情况,我国移动电话用户突破7亿户,小灵通用户截止今年7月减少1156.8万户。 工信部的统计数据称,1-7月份,全国电信业务
工信部今日公布了“2009年7月通信业运行状况和主要指标完成情况 ”,该公告显示,1-7月份,全国电信业务总量累计完成14403.2亿元,比上年同期增长12.2%,电信主营业务收入累计完成4774