不识庐山真面目,只缘身在此山中。很多事情当你身处其中的时候,往往看不清楚,退一步,或者过一段时间之后其面貌就会逐渐清晰起来;网络游戏的免费也是如此。 网络游戏免费的历程 最近,金山公司表示
1月11日,中国社会科学院发布2006年文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》。蓝皮书对中国网络游戏的发展进行了分析、预测,指出:2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的
迅雷网络公布了上周的中国网络游戏下载排行榜(4.3-4.9),休闲类网游下载量飙升,以《劲舞团》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》为代表的休闲类网游占据了排行榜的前列,而上期榜单中受到欢迎的运动型网游下载量
韩国消息:随着中国网络游戏市场规模的急增,2006年有望超过韩国。 根据中国网络市场调查机构Iresearch发布的消息,2006年中国网络市场规模将比2005年增长28%,达到9亿7千万
迅雷网络公布了上周的中国网络游戏下载排行榜(4.17-4.23),《街头篮球》时隔三周重夺网游下载排行榜第一,这主要得益于天联世纪于上周举办的全国范围的《街头篮球》大型联赛。《跑跑卡丁车》虽然在近期异
随着互联网在中国普及,国内的网络游戏行业最近几年可以说是井喷式的发展。据IDG的统计数据显示,2000年中国网络游戏市场规模仅为0.3亿元,2001年为3.1亿元,2002年以高达213.8%的增长率
盛大近期将其主要收入来源的三款网游免费,对此,盛大董事长陈天桥表示,未来网游市场免费将成为主流,现在就看谁有胆子愿意先免费。 不过这并不意味着未来盛大推出的网游都将免费。昨天,盛大一口气推出了
来源:每日新报 网游市场的“免费飓风”有效地促成在线用户急剧上升。对于“免费”这种新兴的运营模式,国内包括金山、盛大为首的网游巨头目前在该领
“艾瑞市场咨询”的调查数据表明,2005年中国网络市场接近27亿元,比2004年增长42.1%,预计今年网络广告市场将达到60亿元。中国网络广告正在进入一个新的爆发期。 1998,国内互
网络营销,除了网络广告,搜索引擎,阿里等商务网站上发布信息,我们还能做什么,其实很多,高级一点的,我想就是软文营销啦。 那什么是网络软文营销呢,简单来说,就把一篇关于您企业的文章、新闻,或