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第一章 介绍 脚本语言是类似DOS批处理、UNIX shell程序的语言。脚本语言不需要每次编译再执行,并且在执行中可以很容易地访问正在运行的程序,甚至可以动态地修改正在运行的程序,适用于快速
第三章 基本使用 last edited 2 months ago by panjy 下面我们用例子来介绍Python的基本用法。在例子中,用户输入和系统输出靠有没有提示 (>>
在命令行键入 python 或在Windows环境下双击相应的图标可以进入Python的解释程序。如果要运行储存在文件 中的Python程序,可以用 python 文件名 的形式。
Python中的标识符、运算符和其他的程序设计语言中的是差不多的。遵行以下几条规则: 1、以字母或下划线开头,其后可以接任意数目的字符、数字和下划线。 2、标识符的长度没有限制。
1 IDLE 1.1 IDLE是python创初人Guido van Rossum使用python and Tkinter来创建的一个集成开发环境。要使用IDLE必须安装python and Tkin
对游戏编程初哥来说,选择一个好的游戏引擎是一个很头疼的事。市面上鱼目混杂,并且价格不菲。今天我要隆重推出开源游戏引擎五强(严格上说是四个,有一个是图像引擎)。他们不仅被证明是可靠的,而且全部开放源
Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE。 这三块相互补充,应用范围不同。 J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程; J2ME主
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关机:halt,reboot,poweroff 小解: halt停止系统运行,不关闭电源 reboot重新启动系统 poweroff停止系统运行,并关闭电源 切换到超级用户:s