小游戏就是对某些游戏的总称,也可以理解为"Flash游戏",是以SWF为后缀的游戏的总称.这些游戏是通过Flash软件和 Flash 编程语言 Flash ActionScri
大河网讯经一项权威调研表明,2008年我国国民的互联网阅读率为36.5%,图书阅读率为34.7%,并预计在2009年,伴随无线网络及手机阅读的普及,网络小说将有更大的突破。网络改变了阅读方式,人们
前天在站长网发表了一篇《入行八年为您揭示草根站长未来生存之道》,没想到很多人来找我,看来草根站长的生存困境问题真的很普遍,上篇文章也很快顶成热点文章,而上篇文章我也觉得写的不够过瘾,有很多问题没有
第一次做站,是高中时候做一个我们县城的综合站,最后一次做站,却是在去年年底,做站八年,现在想起来,很是后悔,有好多站都有前途,但是都是因为没有坚持而全军覆没,我相信有很多人跟我一样,做站几年来,投
近几年中国的互联网游戏事业快速发展,各种网页游戏,犹如雨后春笋,大量的冒出,flash游戏也迎来了第二次快速发展。这决定了这一最流行的最平民化最简单最具娱乐性的词汇--游戏就是具备这些特点的这样的
本人从事图片网站已有四年多的时间了,在这里跟各位站长朋友交流一下经验和教训,大型图片网站想要发展,想要生存,必须解决的问题是带宽,流量,空间,最重要的是宣传,前提是有吸引力,但绝对不能违法(色情)
先来看两则消息: 一、根据 CNNIC发布的第26次中国互联网络发展状况统计报告显示,今年上半年我国域名总数下降为1121万,.CN在域名总数中的占比从80%降至 64.7%。另外,网站数
我一直认为“一个网站没有品牌,就像一个企业没有在市场上叫得响的产品”,“一个网站没有特色,就好比一个人没有个性,很难让人记住”一样。近年来,红网一直
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在写这篇文章之前,sunny已经思考好久了,时下正值网络环境大变革的非常时期,相信大多数靠网站生存的个人站长或者地方性网站都或多或少的感觉到了危机的存在,但是机遇总是伴随着危机而存在。在这种情况下