1. 和有黄色感叹号的NPC对话即可接到任务; 2. 然后按快捷键Tab两次打开显示于屏幕中央的地图窗口; 3. 找到地图窗口中标有黄色传送门的地方,这就是完成任务的副本地图; 4. 如果发现有些任务
1。打一把4孔以上的枪,然后在上面镶嵌+ x% fire(other) damage的mod,这样,一支枪就有所有属性攻击,打小任务的时候用这把枪打怪,如果小任务要求的正好是三各属性杀死n个怪的话,那
自从BETA改了以后 杀BOSS只有第一次是算BOSS掉 以后都是算精英掉落 所以按普通的MF 方法效率不高。 最近在玩单机的时候发现 合成商人那里出 三星物品的几率非常高 甚至 能出到5星物
工程师是我关注暗黑以来一直比较钟情的职业,这次在正式版中终于有机会一试身手,现在就放出我的一些心得: 首先玩工程师肯定都是奔着机器人去的。工程师有两大类型机器人,一类是bots,就像小蜜峰一样;一类是
一. 技能列表编号以及内容: ①:(无冷却---无能耗)-爆击后被动几率激发 ②:(无冷却---无能耗)-被动增加爆击几率和攻击 ③:(快速冷却-中能耗)-主动持续削弱敌人 ④:(快速冷却-低能耗)-
攻击(Assault)—— 英文名:Slam 中文名:重击 图示预览:暂无 技能描述:圣殿骑士在黑暗的军团之前高高跃起,然后从天而降,给予敌人以天堂之手的打击。
体会有限,愿得到高手指正。 五星(建议升满): 旋风盾(shield turn)★★★★★ guardian的精髓在于“晕”,而旋风盾带来的是霸道的群体击晕效果,这一招绝对是guardian的PVE王
Spiritual Strength 25h,00h,80h,39h,XXh Aura of Deflection 26h,00h,80h,39h,XXh Au
Evoker强大吸血流配点方案 本人普通难度刚通关,之前对Evoker研究比较久。靠自己的配点方案在普通难度实现0死亡,发配点方案和大家讨论一下。 优点:安全性高,最大输出,不用吃红。
开始打开猎人技能树的时候,我吃了一惊……四个手雷技能和三个精确打击技能几乎是完全独立的,也没有战术系被动技的支持,而其他十几个射击技能都在非常和谐地相互促进……在这样的情况下,远程面杀伤技能即使是一技