8月23日,新闻出版署发布了《网络游戏防沉迷系统》开发标准(试行)。目前,以盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐为首的7家国内网游巨头已经与新闻出版署签定责任书,在目前流行的11款游戏上对该系统
背景:网游防沉迷系统 8月23日,新闻出版总署发布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》。 根据《标准》,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为0。按照该标准的设想,累计游戏在3小
自10月20日网游防沉迷系统大限以来,各大网游公司均在新建的试点服务器上进行防沉迷系统的公测。由于是新建的试点服务器,多数玩家以一种事不关己的态度来看防沉迷系统,但当本周二,“第九城市”将《魔兽世
中广网重庆3月20日消息(记者 吴新伟) “网游实名制一定会推行。”昨日,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟在渝透露,网游实名制年内将推行,推行后上网打游戏注册时要用真名。 为了
台湾消息 时下不少青少年沉迷线上游戏,根据台北市政府少年辅导委员会的一项调查,“不喜欢学校课业、常逃学、缺课及家长长时间在外工作”的少年,比较沈溺网络游戏,但是“家中”是主要场所,其次才是“
本报讯(记者 海 惠)新闻出版总署日前部署实行《网络游戏防沉迷系统》,该系统旨在普及健康游戏观念,科学地控制游戏间隔时间,迫使玩家合理安排学习、工作、休息、娱乐时间,对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩
游戏账号和装备的安全性已经成为了各个网络游戏玩家头上的一把悬剑,玩家在下线后中里总会为装备会不会被盗而担忧。玩家投入了很多时间和金钱在网络游戏里拼杀,把游戏中辛苦得来的精良装备在现实生活中高价出售
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昨天上午10点,网易旗下的《梦幻西游》启动了游戏防沉迷系统试行,所在的服务器为北京区“阳光城”服务器。记者创建了角色进入游戏。整个游戏画面与别的服务器并无差别,只是在任务栏里多出一条信息:“您当前
因网名取得很“敏感”,日前,网络游戏“梦幻西游”上一资深玩家被游戏出品公司封锁账号。此举引发上万名玩家不满,纷纷通过各大游戏论坛表示抗议。 当事玩家网名为“××日×”。据其介绍,4日上午,其游