Overlapped模型与CompletionPort模型,摘自《Visual C++网络游戏建模与实现》(苏羽、王媛媛编著)

来源:王朝搜索
 
Overlapped模型与CompletionPort模型,摘自《Visual C++网络游戏建模与实现》(苏羽、王媛媛编著)

Win32重叠I/O(Overloapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受 到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠I/O机制尤其有用,因为发起 重叠操作的线程在重

Visual C++实现对计算机远程监控

摘要:本文讲述了利用Socket套接字进行网络编程的一般技术,并通过该技术实现了对计算机的远程监控。 要害字:Socket套接字、服务器、客户端、远程监控 引言 在工程施工中经常碰到中心

用Visual C++实现CPU特权指令操作

开发者网络 > 开发工具 > 开发专栏 > VC > 正文 一、引言 80x86系列CPU具有四级保护机制。在Windows 9X操作系统只使用0级和3级,以便

QQ尾巴病毒的Visual C++实现探讨

作者: yes555 出处: BLOG 自2003起,QQ尾巴病毒可以算是风光了一阵子。它利用IE的邮件头漏洞在QQ上疯狂传播。中毒者在给别人发信息时,病毒会自动在信息文本的后边添上一句话

用Visual C++实现远程线程嵌入技术

用Visual C++实现远程线程嵌入技术 远程线程技术指的是通过在另一个进程中创建远程线程的方法进入那个进程的内存地址空间。我们知道,在进程中,可以通过CreateThread函数创建线程,被创

用Visual C++实现CPU特权指令操作

> > > > 正文 一、引言 80x86系列CPU具有四级保护机制。在Windows 9X操作系统只使用0级和3级,以便于移植到精简指令集的计算机上,如RS400

用Visual C++程序实现设置ODBC数据源

用Visual C++程序实现设置ODBC数据源 苏州供电局信息中心 唐一均 ---- ODBC(Open Database Conectivity)即开放式数据库互联,作为Windows开

用Visual C++ 5实现OpenGL编程

用Visual C++ 5实现OpenGL编程 刘东玉 一、OpenGL简介 众所周知,OpenGL原先是Silicon Graphics Incorporated(SG

技术天地——一个网络游戏成瘾模型

网游成瘾模型的基本假设 我们假设消费者在每个时期都将其空闲时间用于网络游戏或人力资本投资,其目标是使当期的效用函数取得最大值。为了简化模型,我们假设消费者在每一期只有两个选择:消费网游;进行人

陈艺光:网络游戏平台与游戏网站实现共赢

厦门站长大会聚集了数百年轻的富翁们。他们的发家传奇对每个有着创业梦想的年轻人有着致命的吸引力。计世网总经理于立娟独家采访十大中国创新站长之一%26mdash;hubei.com 陈艺光,揭开财富背后的

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有