用统一建模语言来掌握Java面向对象编程的威力 by Hans-Erik Erikkson and Magnus Penker 这篇文章研究的案例提供给读者一点在现实中如何使用UML的感觉。处理
一. 面向对象技术与UML语言 与传统的结构化软件开发技术不同,面向对象技术提出了对象的封装、继续、多态性、对象的覆盖等方法,而传统的程序表示方法(如:框图、NS图等),无法对面向对象这些新的
java应用程序由许多类所构成,是Java实现面向对象应用程序的核心。类图主要描述Java应用程序中各种类之间的相互静态关系,如类的继续、抽象、接口以及各种关联。要利用UML设计Java应用程序,
在第一部分中,我们实现了5个类。在本部分中,我们接着说明如何利用UML类图来设计余下的各个类。为减少篇幅,本部分着重讲解UML类图及应用,对Java实现代码不再详细描述。 六、CGPoint类
UML已成为面向对象设计的标准图形化工具,在UML定义的各种图中,本文只涉及类图。java应用程序由许多类所构成,类图的设计与实现,是Java实现面向对象应用程序的核心。本文通过一个具体的应用程序的设
UML已成为面向对象设计的标准图形化工具,在UML定义的各种图中,本文只涉及类图。java应用程序由许多类所构成,类图的设计与实现,是Java实现面向对象应用程序的核心。本文通过一个具体的应用程序的设
当已经考虑了所有的技术细节和限制条件,我们就可以进入设计阶段,设计阶段需要展开和细化分析模型。设计的目的是为了说明一种可以很轻易地翻译成程序设计代码的工作解决方案。 设计阶段可以分成两部
java应用程序由许多类所构成,是Java实现面向对象应用程序的核心。类图主要描述Java应用程序中各种类之间的相互静态关系,如类的继续、抽象、接口以及各种关联。要利用UML设计Java应用程序,
本文的案例学习提供了一个例子,说明如何将UML用在现实中。一个处理图书馆借阅和预定图书和杂志的应用程序,可以大到足够检验UML解决现实问题能力的程度。但是假如太大的话,则不适合在杂志上发表。 在
当已经考虑了所有的技术细节和限制条件,我们就可以进入设计阶段,设计阶段需要展开和细化分析模型。设计的目的是为了说明一种可以很容易地翻译成程序设计代码的工作解决方案。 设计阶段可以分成两部分: