AS代码如下: var mc = this; function dl(ax, ay, bx, by) { mc.moveTo(ax, ay); mc.lineStyle(0, 0
Flash中的trace();函数是测试flash影片的输出信息,例如查看影片中的某个变量的数值,方便AS代码的调试,让我们知道变量的值是不是自己要的结果。 trace();语法为:trac
本文介绍Flash中的一个小技巧,用一段AS代码测试其他AS代码的执行速度。 测试时间有什么意义呢?它可以帮助我们优化代码。同一个程序可以用多种方式编出来,最优的方式能改善swf的下载速度
前段时间在韩国风景网站上看到这种三维环视效果,前景和背景分离的效果,感觉很不错。自己就试着做了一个,今天把原文件和做法共享出来。 大家先看看我做的这个效果:(鼠标放到图片上即可看到效果
如果你现有的脚本是针对Flash 6或更早版本的播放器编写的,但又想针对 Flash 7播放器发布,你可能需要修改你的脚本,以便它们符合 Flash 7播放器的执行要求并能按设计思路工作。下面我们
放在第1帧即可。enjoy! stop(); var rect1:MovieClip = createRectangle1(150, 3, 0x000000); var rect2:M
程序名:JTree(树状控件) 结合了XML的长处,使您只需几行代码就可以拥有像Windows的资源管理器一样的Treeview了。 之前,本人曾写过一个Treeview,但是,不够美观,这一
做法: 新建一flash文档,新建两个mc一个标签是“开始计时”,一个标签是:“设置”。当然你也要以做成按钮,我是图简单就用mc了。(放下你的砖头,我是为了节约时间才这样做的,你就不要
效果演示:(请移动鼠标看效果) 敌人跟随我的AS代码 很高兴我昨天为一个游戏写了一些AS。(虽然不是我自已的而不能展示它,我只是被邀请写了其中的一部分),但是我很乐意与你一起共享其中的一些代
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