Authorware的图标工具栏上有一个移动图标,利用它可以做一些简单的动画。有时我们需要让这些动画反复循环播放,当然,你可以用判断图标设置动画播放的次数,也可以用跳转语句来控制动画,让它循环播放
利用程序语句 Authorware提供了一些基本的编程功能,同样也允许您使用程序语言。循环语句是“repeat while……end repeat”。在Authorware中,像这样的语句您应
启动Authorware,拖入一个声音图标至主流程线,双击声音图标,导入一个声音文件。在“声音图标”属性对话框中选择“计时”标签,在“播放”选项中选择“直到为真”,在下面的方格内输入“moused
许多有关VB5编写多媒体程序的文章解决了如何循环播放一首背景音乐的问题。但普遍存在两大局限性,一是只能播放一首乐曲,二是要得到曲长,现改进如下: 1. 在E:\FODDER\SOUND目录下
利用图形页实现动画的方法 计算机图形的动画显示实际上是一系列静止图像在不同位置的重放,大部分动态现实程序模拟运动的基本方法是相同的,即在屏幕某一显示位置上先擦出一个静止图像,然后在临近的位置上绘出下
在多媒体信息中,动画是主要组成部分。可是Authorware中的[数字化电影]图标无法像“超级解霸”那样灵活地对动画播放进行各种控制。我在实际使用Authorware过程中,发现利用其交互图标和系
暴风影音自推出3版本后,增加了许多功能,可是笔者在观看《士兵突击》时,想循环播放来欣赏开头与结尾的音乐,却发现它只能循环单一的文件,而不能循环播放一个片断。不过,笔者发现了一些技巧,通过它们也能实
在Java中实现动画有很多种办法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉Java 不仅提供了对图形、图像的支持,还答应用户实现连续的图像播放,即动画技术。Java 动画
Java 不仅提供了对图形、图像的支持,还答应用户实现连续的图像播放,即动画技术。Java 动画的实现,首先用Java.awt 包中的 Graphics 类的drawImage()方法在屏幕上画出
Java 不仅提供了对图形、图像的支持,还答应用户实现连续的图像播放,即动画技术。Java 动画的实现,首先用Java.awt 包中的 Graphics 类的drawImage()方法在屏幕上画出