新晋资本集体冲锋网游 史玉柱警告成功率低(4)

王朝站长·作者佚名  2010-03-10  
宽屏版  字体: |||超大  

实际上,史玉柱的成功有着个体的独特原因。史玉柱进入网游行业之前已经是网游资深玩家,对网游的理解已经颇深,更为重要的是,史玉柱从盛大挖到了当时国内第一流的整体团队,其中包括林海啸这样的当时国内最顶尖的策划人,这是其第一款作品《征途》获得巨大成功的最关键因素。

此外,史玉柱杀入网游业的时机也很合适,当时行业门槛还不甚高,市场诸雄的格局尚未稳定。

前述业内人士告诉记者,要想做出一款2万~3万人稳定在线、运营能够大致保本的游戏,各种成本加在一起,至少要3000万元。而这一数字在2007年为2000万,2005年甚至只需500万元。

对于众多新的涌入者,史玉柱给出忠告:“这个行业成功率很低,“你就慢慢投,什么时候成功什么时候再考虑退出来,在玩家没有普遍叫好之前别忙退”,史玉柱表示,他当时就这样给胡成中支招的。

这或许将是网游“战国时代”的生存法则之一。

(责任编辑:GH)

第一页    上一页    第4页/共7页    下一页    最后页
第01页 第02页 第03页 第04页 第05页 第06页 第07页 
 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有