魔法风云评测:战场竞技独树一帜 种族成软肋 |
昆仑万维作为国内一线的网页游戏平台,旗下的多款游戏都受到玩家热捧,尤其是《三国风云》这款战争策略类开山之作,延续三年的辉煌奠定了昆仑万维在网页游戏行业的位置。不过随着竞争的激烈,昆仑万维于今年年初推出了第二款战争策略类游戏——魔法风云,而这款游戏能否续写三国风云的辉煌?今天,就让小编带领大家走进魔法的世界,一览魔法风云。
游戏画面:9分
相比三国风云而言,魔法风云的画面相当精美,而且操作同样简单,点击建筑进行升级、进入建筑进行征兵招募操作、正下方的选项栏等都继承了三国风云的特色,不过没有太大突破。
不过就现在情况来看,游戏的画面显示仍然存在一些问题,例如未设置建筑物等级显示按钮、物品任务等窗口关闭较为繁琐、无法显示建筑信息等问题。此外,游戏中民居和仓库这两个建筑居然可以建造6个之多……不知道官方这么设置到底意欲何为,虽然建筑样式不同,但是如此之多的同类建筑如果只是用来撑满画面的话,确实令人不敢苟同。
种族选择:7分
种族选择是魔法风云这款游戏最大的弱点所在,也是国内大部分策略战争类游戏的通病。虽然游戏提供4个势力供玩家选择,但是不同势力之间没有任何区别,而且兵种也并不存在相互克制之类的关系,因此玩家之间的战斗变成了纯粹的数量比拼。
不过,4个势力需要的特殊资源不同,但每个势力只能生产一类特殊资源,可见游戏特别强调了市场买卖的作用。此外,擂台赛等系统也增强了玩家之间的互动,这多少弥补了种族之间的缺陷。