魔法风云评测:战场竞技独树一帜 种族成软肋 |(2)
游戏界面:8分
前面说过,游戏的界面操作还是比较简单的,熟悉策略类的玩家相信可以很快上手。除了主界面之外,游戏左上角显示了玩家当前城市的各类资源,左下角则是聊天栏。主要的操作集中在右侧。

右上角是游戏的小地图,玩家可以清晰的看到代表自己的绿点以及代表其他城镇的红点。现有的4个按钮可以方便的切换到我的城镇、战场、世界和地图。

这里着重介绍一下游戏的战场设定,点击进入战场之后显示的其实是一个小酒馆,不过玩家可以通过其中的NPC接受各类战斗。例如参加擂台赛、挑战副本等等,在等待建筑或者征兵的过程中玩家可以通过这些战斗获取各类奖励。

右侧的选项栏从上到下依次是内政、军事、祭坛、建造和城门。其中内政用来查看城市的资源产量,军事用于为英雄分配士兵,祭坛用于招募英雄,建造则显示所有建筑,城门设定可能大部分玩家并不熟悉,其实城门的开闭决定了城内英雄在城市受到攻击时是否反击,主要用于保存城镇有生力量。

在军事选项中可以看到游戏中的兵种树,说实话游戏中的兵种其实还是非常丰富的,此外,通过某些建筑还可以召唤中立兵种,这大大扩展了游戏中的兵种数量,增加了战斗的不可测性,但是不同种族没有分出区别确实是一个很大的硬伤。

建造选项中同样列举出了游戏的所有建筑,和同类游戏相比魔法风云的建筑种类略少一些,不过在公测后有望增加一些特殊兵种建筑。

右下方的选项栏不多做介绍,从左到右依次是英雄、物品、任务、邮件、个人信息、联盟、排名、设置和商城,熟悉策略类游戏的玩家大多知道这些操作。

最后介绍一下游戏特殊的资源系统,从左上方的资源栏可以看出游戏有多达7种资源,不过水晶、宝石、水银、硫磺分别隶属于四个种族,也就是说每个种族只需要其中的一种;居民则是生产军队的“特殊资源”,每招募一个士兵就需要消耗一个居民,同时居民的数量还和黄金的产量挂钩,这使得玩家需要合理的规划兵力,而且也较好的降低了人民币玩家和普通玩家之间的差别。
