《鹰击长空》皮肤换装颜色制作教程(6)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18  
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5,在PHOTOSHOP里 点选编辑~定义图案

(图4-5)

二 用EPS定义图案涂在DDS贴图上

下面以SU-35为例

SU-35贴图文件名为Su-35_SuperFlanker_P01.DDS

1,打开Su-35_SuperFlanker_P01.DDS后在背景复制一个副本,利用套索+移动工具把要涂装的部分,涂成白色和其他颜色并建立单独的图层。

(图4-6)

2,点下工具栏的矩形工具右键~混合属性~图案叠加(把图案叠加打“勾”在图案点下“下箭头”选选择刚才定义的图案

(图4-7)

3,另外你还可以自己添加其他图案上去。

4,如不满意图案分布大小,在图案叠加选项里(调节好缩放百分比数值后,再不满意图案位置,你就可以用移动工具进行图案位置调整)修改满意后把飞机贴图文件另存为(D3D,DDS格式)按“确定”先保存到其他目录。然后再弹出另

外一个NV的窗口按SAVE保存退出。

(图4-8)

5,注意:看清楚上面截图才SAVE保存退出,另外修改过DDS贴图建议保存为PSD格式方便日后图层修改)

这方法优点定义图案能在游戏里图层表现高分辨率和半透明状态,并保留原有机身纹理和少许图案,效果表现不像纸飞机。

存放路径参考以上

游戏效果图

上图EPS素材有需要的朋友可下载

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