二代i3/i5新劲敌!A8-3870K黑盒版APU首测(4)
PhotoShop CS5
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。我们采用最新的CS5版,对数十张高分辨率照片进行相同的动作处理,比较完成时间。
PhotoShop CS5测试成绩
测试小结:WinRAR和PhotoShop作为网友常用的软件,A8-3870K即便是超频后也不敌Intel的Core i3 2100和Core i5 2300,后者微架构、指令集与内存控制器有优势,加上软件优化更充足,于是有了这样的结果。
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4.3、专业软件,3D渲染与视频转换评测
这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。
Cinebench R11.5 3D渲染性能测试:
CineBench R11.5 64Bit
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。我们采用的是64位版。
CineBench R11.5 3D渲染测试
TMPGEnc视频转换测试:
TMPGEnc视频软件
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。TMPGEnc对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等最新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。我们采用的视频文件是1080P/H.264编码的《变形金刚2》片段,转换为480P。
TMPGEnc视频转换测试成绩
测试小结:3D渲染和视频转换软件对多核CPU优化比较充足,A8-3870K默认时凭借物理四核超越Core i3 2100,超频后自然会拉开更大的差距,但还是不敌Intel的Core i5 2300。
5、内置显卡篇,游戏性能评测
第一部分的游戏测试,我们采用各处理器内置的GPU单元进行测试,游戏画质根据相关游戏设定,考察各GPU单元能否跑得爽主流网络、单机游戏。这部分测试,我们加入了400元入门独显HD 6570(512MB,650/1800MHz)作为参考对象。(没有组建双显卡技术,纯比较集显与独显的差距)
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数 低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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DX9游戏《使命召唤8》: