3年不会有对手 索尼PS Vita掌机详细评测(5)
PS Vita还首次加入了触摸屏让人眼前一亮。从实际的表现来看,PS Vita的触摸相当灵敏,可以感知到手指轻微的触动,同时整个系统都显得非常流畅,窗口切换和按钮选择感受不到迟疑。此外,它还支持多点触摸,触控效果甚至可以媲美iPhone 4。世界上,触摸屏大加入,客观上大大降低了一些游戏的难度,例如许多游戏中的高难度跳跃,现在可以用触摸点击来搞定。
PS Vita的背面相当亮骚,是一个面积的屏幕相同的触控面板,面板上印有密密麻麻的□△○×图案。触控面板的宽度可以同时容纳三个手指,当你端起PS Vita的时候,你的所有手指都在“战斗位置”上:大拇指在按键或者摇杆位置,食指在R1、Li位置,剩余的三跟手指就在背部的触控面板上。触控面板的外侧各有一个指托,可以防止误操作。
总体而言,PS Vita的游戏操作性能堪称达到了业界最高水准。尤其是触摸屏幕的加入,大大提高了机器的工作效率。双摇杆、触摸屏、背触,以及它们的组合操作,让游戏开放者欣喜若狂,这意味着它们可以开发更具操作感和挑战性的PS Vita专属游戏。
五、PS Vita屏幕显示测试
屏幕是PS Vita颇受赞誉的一个重要原因,它搭载了一块5英寸960×544分辨率16:9分辨率OLED显示屏。
5英寸的屏幕尺寸是所有掌机中屏幕最大的,同时也超过了绝大部分智能手机的屏幕尺寸。
PS Vita的分辨率达到了960×544,但对于5英寸屏幕而言仍会显得不够细腻,系统界面存在一定的锯齿感和颗粒感。
不过PS Vita的屏幕最大亮点在于它采用了OLED材质,也称有机LED,是一种性能优异的新型显示材料。相比其他屏幕材质,OLED屏幕的色彩更加艳丽,相应时间只有LCD的千分之一,显示运动画面绝对不会有拖影现象,而且几乎没有可视角度的问题。
下图是PS Vita与iPhone 4的屏幕对比,iPhone 4的IPS屏幕在高阶智能手机中较有代表性,而PS Vita的显示效果明显好于iPhone 4,不仅身材比iPhone 4的IPS屏幕更加艳丽逼真,而且可视角度也超过了IPS屏幕。iPhone 4的屏幕在PS Vita面前显得不那么鲜艳,