丁磊的“养猪们”(2)

王朝数码·作者佚名  2011-10-09
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公益网易

去年11月,网易推出了“全球名校视频公开课项目”,首批1200集课程上线,其中有200多集配有中文字幕。用户可以在线免费观看来自于哈佛大学等世界级名校的公开课课程。首批上线的公开课视频来自于哈佛大学、牛津大学、耶鲁大学等世界知名学府,内容涵盖人文、社会、艺术、金融等领域,其中有200多集配有中文字幕。

就像网易副总编辑张锐所说:“这个项目是完全公益性的”。对于网易来说,也许有为式微的网易门户赚取眼球的想法在,也许也有为网易视频切入市场的考虑,但我仍然要说,这确实是一件好事,用中国人的话说是一件“积德”的事,而网易推动公开课项目最主要的原因正如丁磊说的那样:“我们想寻找一个真正能够提高中国民众认知能力的内容”。

丁磊是一个喜欢做公益的CEO,所以在2005年以个人名义向中国红十字会(不知那时郭小姐是否已在红十字会任职)总会捐了当时国内最大的一笔个人捐款,用一百二十万美元帮助海啸受灾地区民众重建家园;所以即使今天很多互联网上的用户可能更希望在视频上看到的是电视、电影,还有一些搞笑内容、自编自导内容,即使丁磊会担心“我们花了那么大精力和金钱去翻译这些课程,今天有多少人会真正愿意把它去看完、并且去理解、去应用”,网易仍然推出了公开课内容。

“中国的暴雪”

尽管丁磊想要承担起自己的社会责任,并愿意做一些公益的产品项目,但遗憾的是,目前的情况是为了公司的生存,丁磊不得不向现实低头,不争的事实是,在前不久公布的网易2011年第二季度财报中,占网易总收入88.73%的业务并不是一个公益项目,而是在线游戏业务。

2011年第二季度网易在线游戏服务收入为15.8亿元(合2.44亿美元),环比增长13.9%,同比增长33.6%。游戏在网易本季度总收入中的比例为88.73%。

就在前不久,《财富》杂志公布的2011年全球“100家增长最快的公司”中,网易排名第58位,超过Neutral Tandem和RIM(黑莓)等全球知名科技公司。未来资产最新的研究报告中更是认为网易未来将发展成“中国的暴雪”。

网易互动娱乐公司是网易旗下专职开发运营在线娱乐产品的公司,成立于2001年,在近几年的财报中,网易的网络游戏已经成为整个网易公司最重要的收入来源,占到网易总收入的近90%,其在中国网络游戏市场的地位虽然与暴雪仍有差距,但其在国内市场的地位也确实是不容置疑的。不夸张地说,网易游戏是网络游戏自主研发和成功运营的集大成者,在开发实力、产品线和市场占有率上都名列前茅。《梦幻西游》与《大话西游Ⅱ》的成功运营为网易在回合制市场中,占据了近乎垄断的地位,从九城手中将《魔兽世界》抢下,更是让网易游戏在国内MMORPG市场中的地位几乎无可撼动。

2001年12月网易推出的首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 以及2003年11月在大话西游系列上开发的大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》为网易赚了10年的钱,这在整个网络游戏发展史上都可以说是一个奇迹,在中国还没有哪个网络游戏能够坚持10年仍然在疯狂吸金。截止到2010年8月《大话西游 Online》在线人数目前已近九十万。《梦幻西游Online》在线人数目前已达到惊人的260万。

无论从哪个角度看,网络游戏都不能算是一个公益项目,显然,对于如何把公益和公司利润一把抓,丁磊还没有考虑好。

侠之大者

作为上市公司来说,对社会最大的贡献就是尽可能多的解决就业问题,而平台的出现,让互联网公司不止能够解决自己公司员工的就业问题,还能通过生态圈的建立,解决整个产业链上下游大量人员的就业问题,可以说,平台的出现,无限放大了互联网企业解决就业问题的能力,也就是无限放大了互联网企业做公益项目的能力。

从这个角度上来说,互联网业内最大的公益家是建立了AppStore解决了无数人就业问题的史蒂夫·乔布斯。

“行侠仗义,侠之小者:为国为民,侠之大者”。对于公司来说,最大的公益就是因为你的公司而“养活”无数人,并让他们有尊严的活着。因此让老百姓吃上放心的猪肉只能算是“侠之小者”。对于想做公益的丁磊来说,建立起自己的平台吧,那才是最大的公益。

网易是除腾讯外,三大门户中市值最高的一家,资本市场对于网易也是看好的。截止到2011年9月26日,网易收盘价为41.76美元,市值54.3亿美元。新浪市值53.7亿美元,搜狐市值22.5亿美元。但我们需要注意的是,网易现在并不能算是一个互联网平台,仅仅是一个增值业务非常赚钱的网络公司而已。

网易最近可谓春风得意,今年第二季度财报成绩喜人,网易第二季度营收人民币18亿元,同比增长38.5%,可谓是赚了个盆钵满归。9月21日,摩根士丹利又发布投资报告,授予网易股票“增持”评级,认为在未来60天内网易股价将会上扬,预期网易2012年预期市盈率将仅为10倍左右。

第三季度本身就是网络游戏业务的旺季,《魔兽世界》第三部资料片《大地的裂变》必将给网易带来不菲的收益,再加上自主研发游戏《倩女幽魂》的最高同时在线用户数量(PCU)超过30万,也难怪摩根士丹利授予网易股票“增持”评级,另外,与其他公司囊中羞涩的情况不同,网易拥有17亿美元的净现金(这占公司市值的30%左右)也是网易被看好的原因之一。

但居安思危的道理相信所有人都懂。丁磊无疑是非常出色的“产品经理”,但“刚不可久”,丁磊不可能永远自己半夜在电脑前测试网游,我们也无法保证网易的产品永远能立于不败之地,以产品为核心的业务模式总会有失手的时候,只有建立起自己的平台才能保证基业常青。一个建立的平台就好像一颗大树的主干,而增值业务就好像大树的树枝以及树叶,当平台的秩序建立完毕后,在主干上会长出许多分叉的树枝,我们不能保证所有的树枝都是健康的,但只要主干完整,只需把不好的树枝砍掉就好,用不了多久就会长出新的枝叶。而没有一个平台作为企业主干的话,再好的增值业务也只如无根之萍而已。

丁磊对于开放的概念不屑一顾,认为现在腾迅和百度嘴上说的开放,其实都是伪开放概念,核心的内容根本不开放。并认为,苹果的封闭系统正是成功的关键,封闭的App Store反而比Android Marke所谓开放的用户体验更好。关于开放与封闭之说暂且不提,但重要的是,无论是开放也好、封闭也罢,都需要以平台为基础。百度和腾讯确实是伪开放,但他们之所谓能成为中国三大互联网企业最关键的不是开放与否而是他们的平台。因此,对于网易来说,先建立起一个平台吧,至于开不开放可以以后再说。

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