金庸武侠网游华山论剑 2011谁主沉浮(4)

王朝数码·作者佚名  2011-07-01
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勇于创新的《九阴真经》

研发公司:游戏蜗牛

《九阴真经》从公布之日起就受到了玩家的广泛关注,经历了漫长的等待,终于在今年将要同玩家正式见面了。虽然名字叫《九阴真经》,但官方声称游戏背景与金庸的武侠小说并没有太大关系,潜台词就是我们的游戏内容不会被小说所束缚。不被束缚,不代表《九阴真经》要走像《鹿鼎记》那种天马行空的幻想武侠风格,相反《九阴真经》在宣传上一直强调自己是“真武侠”。从《九阴真经》目前曝光的内容来看,细腻唯美的中国风画面,潇洒流畅原汁原味的武功招式,相当令人惊叹,但想要做到“真武侠”更重要的则是打破原有的游戏体系。

现在市面上大多数MMORPG网游基本设定都来源于西方魔幻体系,很多武侠网游也是一样,门派设置本质上是战法牧死套路;烈火掌和火球术没有区别;仗剑江湖相伴的不是美女而是怪物宝宝。这些都不是我们认知中的“真武侠”。并非是游戏厂商们没有能力创造出符合武侠文化的游戏体系,而是现有的游戏体现已经被玩家熟悉和接受,沿袭西方魔幻的那套东西更加稳妥,打破常规研发出新体系玩家却未必买账。游戏蜗牛敢于在《九阴真经》中挑战常规,确实值得敬佩。也许《九阴真经》并不能完全推翻原有体系,但只要研发出一些的“真武侠”玩法能被玩家认可,《九阴真经》的成功就是必然的了。

“真武侠”游戏世界应该是什么样的?《九阴真经》也许会给我们答案,我们一起期待吧。

结语:

MMORPG网游市场如今已经杀成一片红海,而武侠题材MMORPG相对成熟的西方魔幻体系网游还有更多的提升空间。因此2011年市场上爆发了金庸武侠网游的大战。为了在这场比拼中脱颖而出,游戏厂商们都在绞尽脑汁意图创新。而这些创新的内容能否被玩家所接受,能否被市场认可,将是这场比拼成与败的关键。至于结局如何,eNet游戏与你一起拭目以待。

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