网游公司暴利神话难再续 利润率正逐步走低(2)

王朝站长·作者佚名  2010-04-02  
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发展趋势

网游迈向“平利”

然而,近几年各大网游公司却为这种模式所“累”。蓝港在线CEO王峰说,为了提升游戏公司业绩,网游公司一味增长道具收费的花手腕,不停地提升所谓的APRU值,而降低玩家满意度。他认为,以往这种免费模式靠追求高ARPU值的运营思路已经遇到瓶颈。

据艾瑞咨询数字显示,目前网络游戏市场的付费玩家平均比例不到五成,而另外五成的玩家被称作“蝗虫型”,就是不在游戏中花钱,却享受免费游戏内容的群体。显然,这类玩家将是网游公司下一步发展的蓝海。

不难看出,行业市场的天花板正在接近,在追求高ARPU值已经成为阻碍市场增长的票房毒药的时候,争取更多付费玩家或许将成为解毒良方。王峰认为,ARPU值有不可避免的降低趋势,已经将网游向“平利”时代带动。

(责任编辑:GH)

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