史玉柱:国家队做网游不会有竞争力(图)(4)

王朝站长·作者佚名  2010-03-12  
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做绿色网游赚取虚拟交易手续费

什么是绿色网游?史玉柱觉得至少要满足4个“绿色要素:”——好玩、不“黑”、不累、公平。而这直接影响着新的商业模式形成。

回顾游戏产业走过的前两个商业模式阶段,在最初的按照游戏时间付费模式中,史玉柱曾花了大量时间打盛大旗下的游戏,他自嘲道:“在游戏中整天欺负我的人,他们有时间打游戏升级啊。我再有钱都没有用。”

这直接导致了史玉柱对游戏商业模式的改革——做免费游戏,从道具装备中收费。事实上,许多玩家都对免费模式之“黑”抱有微词:别看号称免费网游,其实花起钱来比收费网游多多了。

从去年开始,巨人网络的“下蛋金鸡”《征途》即进行了几次对收费模式的改变尝试,直接后果就是去年第四季度财报收入下降。“去年我唯一犯过的战术错误就是在成熟产品中去尝试改变。”史玉柱反思道。

反思的结果就是巨人今年开始上和《征途》有关联但又独立运营的游戏《绿色征途》。史玉柱的要求是:一定要照顾非付费玩家。设计了每天玩2小时可成为主流玩家,拒绝网瘾。

不按照游戏时间收费,少卖道具,游戏公司怎么赚钱呢?史玉柱解释,在新的商业模式中,非付费玩家通过游戏获取材料,并出售给其他玩家获得游戏币,而从这种交易过程中,游戏公司可以收取5%的交易手续费。负责该项目的巨人网络副总裁纪学峰透露,一款游戏如果上了1.5万人同时在线,玩家间的这类交易将频繁出现,游戏公司将可以从中获利。

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