利用计算及双曲线给多斑的人像保细节磨皮
来源:红动中国 作者:HEHE+
本教程的磨皮方法也是借助双曲线明暗配合。只是在用双曲线之前,需要用计算等工具把人物斑点的精确选区做出来。再应用到相应的曲线上。处理起来就非常完美,也非常快捷。
原图

最终效果

局部放大


2、用高斯模糊和水滴工具(模糊工具)将人物皮肤进行柔化处理,直至斑点小时。人物边缘和眼睛、眉毛不能处理。



4、当计算设置完成,点击确定时,会显示下面的提示,直接点击确认即可。


6、将表面模糊图层的图层混合模式改为“变亮”,同样执行相同的计算命令,参数同上一步的计算,确定后再次出现下面所示的对话框,点确定。
再次创建曲线调整图层,所有参数模式,并确定后执行自动色阶命令。
