战争机器GOW: 编辑器 基本操作指南(对战地图篇)(19)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
宽屏版  字体: |||超大  

效果不错~但还有个问题,我们不能贴着墙面移动。要解决这问题我们要在加入一个红块,方法是:

在属性框里的CoverLink//Slots中按添加(还是那个绿“+”)

之后把它放在墙的另一边,和之前的红块一样设定一下,这样我们就可以贴着墙移动了。

用同样的方法我们可以添加很多"红块",并逐一设置他们。

==============================================

添加子弹和武器……

我们有了模型、光、掩体。再来就是打击对方的“家伙“了。

要说的是在UE里添加武器出奇的简单= =

我们先找到[Actor Classes]//NavigationPoint//PickupFactory//WarWeaponpickupFactory

之后把它放进场景(方法和灯光一样)

再双击打开属性找到并修改最下边的WarWeaponpickupFactory项就可以指定不同的武器了……

弹药的设置和武器一样,不过位置在[Actor Classes]//NavigationPoint//PickupFactory//WarAmmoPickup_AmmoCase 下边,上下两个分别是大小弹药包。

==============================================

第一页    上一页    第19页/共21页    下一页    最后页
第01页 第02页 第03页 第04页 第05页 第06页 第07页 第08页 第09页 第10页 
第11页 第12页 第13页 第14页 第15页 第16页 第17页 第18页 第19页 第20页 
第21页 
 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有