《波斯王子4》创新式3D引擎制作对显卡是如何要求的呢?(4)
测试系统环境介绍
● 测试系统硬件环境
显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q8200 CPU(OC)、P45主板和1GB*2 DDR2-800内存构成。细节及软件环境设定见下表:
系 统 硬 件 环 境
中央处理器
Intel Core 2 QUAD Q8200 OC
(四核 / 400MHz*7 / 4MB共享L2缓存)
内存模组
APOGEE DDR2 800 1GB*2
(800 4-4-4-12-2T)
主板
ASUS P45
显示卡
Radeon HD 3650
(RV635 / 256MB / 核心:725MHz / Shader:725MHz / 显存:1600MHz)
Radeon HD 4670
(RV730 / 512MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz / 显存:2000MHz)
Radeon HD 4850
(RV770 / 512MB / 核心:625MHz / Shader:625MHz / 显存:2000MHz)
GeForce 9500GT
(G96-300-B1/ 256MB / 核心:550MHz / Shader:1375MHz / 显存:1600MHz)
GeForce 9600GSO
(G94-219-B1/ 256MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1400MHz)
GeForce 9600GT
(G94-300-B1/ 512MB / 核心:650MHz / Shader:1625MHz / 显存:1800MHz)
GeForce 9800GTX+
(G92-400-B1/ 512MB / 核心:738MHz / Shader:1836MHz / 显存:2200MHz)
硬盘
Seagate Barracuda 7200.10 SATA
(320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区)
电源供应器
长城650W
显示器
三星T260
(26英寸LCD / 1920*1200分辨率)
● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)
主板芯片组 驱动
Intel P45 for Vista
(WHQL / 版本号 9.0.0.1008)
显卡驱动
NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 180.48)
AMD-ATI Catalyst for Vista
(WHQL / 版本号 8.11)
NVIDIA-Ageia PhysX for Vista
(WHQL / 版本号 8.10.13)
桌面环境
1920*1200_32bit 60Hz
测 试 辅 助 软 件
速度记录软件
Fraps
(beepa / 版本号 2.9.4)
《波斯王子4:预兆》游戏画面解析
文章前面我们已经提到,《波斯王子4:预兆》的游戏画面是此作最大特色,其动漫的画风,全新诠释了3D游戏的画面表现力,同时也吸引了更多喜爱动漫的玩家眼球。

远景效果

天空和光影的表现力

即时阴影

石头会因走动掉下的物理效果

细腻的画风场景

唯美的动漫意境

烟雾的效果

光影和动态模糊效果
通过上面的画面可以看到,《波斯王子4:预兆》画风改变不等于3D效果的弱化,而是一种新的提升。