《半神(Demigod)》的物品修改与技能修改DIY初级教程(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18  
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关于物品的属性的基本格式,就是 属性代码 = {ADD或者Mult(分别代表增加值或增加率,一个是整数,一个是小数) = 属性值}

类似的其它属性还有

[复制到剪贴板]CODE:

MoveMult = {Mult = 0.10},代表移动速度+10%

RateOfFire = {Mult = 0.05},攻击速度+5%

Evasion = {Add = 1},闪避+1

Regen = {Add = 1},生命值每秒回复+1

EnergyRegen = {add = 1},法力每秒回复+1

Armon = {Add = 1},护甲+1

DamageReturn = {Add = 1},遭受攻击后对敌人伤害返回1点

VisionRadius = {Add = 1},半神的视觉半径

DamageRating = { Mult = -0.1 },伤害机率-10%

其它物品文件修改大同小异,只要读懂脚本,这个开源游戏就是一个免费的个人游戏"引擎"

================关于技能的数据================

所在路径

游戏根目录\bindata\units\heroes\下,

里面有每个英雄都有对应的文件夹,比如修改oak的技能,则进入里面的HOak文件夹

里面的HOak_Abilities.lua即英雄的技能文件

用记事本开打,这里就不再详述每行的函意,只写出更改的主要部份

同物品一样,每个技能上方都有三行用#包围起来的注释行,很好辩认

比如第一个技能

# Shield I

找到下面的核心数据段

EnergyCost = 400,@魔法消耗

RangeMax = 20,@最大影响范围

Cooldown = 35,@技能冷却时间

CastingTime = 0.1,@施法时间

FollowThroughTime = 0.7,@过程时间

CastAction = 'Shield',@施法姿态,不用管

UISlot = 1,@技能槽位,位于第1个槽位,范围是1到4,建议别改

HotKey = '1',@热键,在游戏中学到后按1施放

如果是主动攻击技能的话,下面还会有两行

DamageAmt = XXX, @技能攻击力

DamageType = 'Spell', @技能类型,这里统一都为spell,魔法

以上随意更改即可,自定义技能比较麻烦,因为技能槽和技能树是固定的,暂无解决方法.

游民星空《半神》专区

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