《北斗无双》图文心得及点评(5)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18  
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五、结论

《北斗无双》是新世代主机上最新的一款北斗神拳改编游戏,原作者监制的传说篇不仅能温习世纪末救世主传说的主要剧情,且能透过游戏一睹各项奥义展示的华丽画面。摆脱剧情限制的幻斗篇不仅敌兵大量增加,加上玩家解开各种动作的相关技能,流畅的操作与大范围杀敌的快感,才真让人感到这是一款道地的无双游戏。

虽有过高的价格与缺少原著热血的主题歌当配乐等缺点,因为可操作的8名角色各有多达8种传承奥义、3种真传承奥义以及数种连续技,加上每次通关只能选配3种技能与4种传承奥义,玩家可自由搭配不同的招式与技能,以展现华丽且威力大的连技,这些简易按键组合有着种种招式变化的游戏技巧,使得《北斗无双》发售至今,各项连技搭配的讨论仍热络不绝,这真是一款越玩越起劲的游戏。

精彩图文补充

师兄弟终极对决的经典画面。

『够了!道奇住手。 』 难得看到热血的拉欧流泪,这是原著令人感动的桥段之一。

『我一生无悔~ 』 拉欧真是豪迈啊。

著名的招式:北斗残悔拳,点太阳穴也等同宣告敌人的死期。透过文字与画面运镜让该绝招看来颇有气势。

遇到高大的敌人角色,北斗残悔拳点的可能是胸部或骨盆... 。原哲夫:『这是游戏制作小组的问题,和我无关』(虚构台词)

笔者认为游戏中若能常备机车或马代步,绝对能提高传说篇的游戏步调。

由于阳刚味浓厚的『北斗无双』本来就很少女性角色,增加更多的服装与柔美动作应该的,既然已经是限制级游戏,服装上多点变化也不为过。此为玛米雅的QTE终结动作的其中一个运镜画面。

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