PSP《梦幻之星 便携版》枪手体验分析心得(3)
如果不论使用武器的熟练度(S/A/B)来说。确实这是一个好的提议。但武器熟练度要素的加入就使得职业间的差距拉大了。可能还会有人说。就算是熟练度问题但是攻击高也弥补了啊。而且也能使用更多种类的武器。还能搭配远程和近战的多武器选择。为什么不好呢?
下面我们先来看一看转职后的专战士和专枪手(其他职业属性不专不在讨论范围之内)
精英枪手可装备武器一览
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大剑系
A

钢拳系
A

长矛系
A

双头剑
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大斧系
A

双手剑
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双小剑
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双钢爪
A

光剑系
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短剑系
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刚爪系
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光波鞭
A

飞刃剑
S

步枪系
S

散弹枪
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长弓系
S

榴弹枪
S

光线炮
S

双枪系
S

光枪系
S

光弩系
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卡片系
S

机枪系
S

射导具
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单手杖
A

双手杖
A

魔导具
战斗专家可装备武器一览
S

大剑系
S

钢拳系
S

长矛系
S

双头剑
S

大斧系
S

双手剑
A

双小剑
A

双钢爪
S

光剑系
A

短剑系
A

刚爪系
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光波鞭
S

飞刃剑
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步枪系
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散弹枪
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长弓系
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榴弹枪
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光线炮
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双枪系
A

光枪系
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光弩系
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卡片系
A

机枪系
A

射导具
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单手杖
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双手杖
A

魔导具
梦幻之星的武器熟练度要素。实际上从A←→B和S←→A之间的区别是后者更大。所以要使远程枪械的威力最大化。枪手是必然也是第一的选择。同样的想使用枪手职业做战士的想法,也是不可取的。但不可取并不代表不能做,有这个信心挑战自己的玩家可以任意搭配,但任务的完成难度会提升一个等级。
------------------------------------------枪手VS猎人分析完成分割线--------------------------------------------