PSP《魔唤精灵》天地水火四系魔唤精灵技能分析及使用心得(3)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
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火系精灵:

火系高攻是他们的特点,但是比较缺乏魔法伤害,并且他们不能下水。由于攻击高,对防低的天系很有效,通常能打出6-8的伤害。对地系也能造成中等伤害。

个人心得:黑皮,火系初精灵,攻击中等,防御也不错,7速度很慢,但是6移动可以补足。初级战斗力,MP少的时候可以召唤对付天系。

不愧是初级精灵,真的很初级。

个人心得:恐怖分子向精灵,技能是自身周围6格魔法伤害(会误伤)。14魔力,不仅是对付天精灵,可以对低魔防的土精灵和火精灵造成可观伤害。速度比较慢,但是也有6移动,廉价又好用的精灵。

个人心得:俗称火狗,火系中的弓手,13攻击对付飞来飞去的天系相当不错,主力精灵,速度偏慢是他的弱点。仰角小所以很容易被精灵挡住目标。2只在场可以抵挡大部分天精灵。

个人心得:我最喜欢的精灵,死神欧恩。在VMP里变瘦了,以前很有肉感的。火系主战精灵,高攻高双防6移动。前线压阵必备。

个人心得:俗称火鸟,火系唯一能飞的精灵,特性我打错了应该是白天型精灵,晚上的能力不堪入目。7移动和飞行是他的亮点,其他没有可取只处。高级精灵的价格,中等精灵的能力。在进攻攻高台,远程支援上有不错的效果。

个人心得:电脑最爱召的精灵,实力没话说,极BT的8射程魔法,17魔攻16攻击,两防高,自然消费也是最高。

恐怖的精灵,魔防低的精灵和Master甚至可以一击解决。遇到他,你要是没有鱼也没有乌龟男,那你就招个便宜精灵先帮你挡吧。

常常被不知从哪来的火弹WS的击杀的Master飘过~~~~~

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