PSP《魔唤精灵》精灵伤害公式详细列表VMO适用 部分适用于VMP
攻防差:
攻防差=攻击-防御+修正/攻防差=魔功-魔防+修正
修正因素:
顺属性+6、逆属性-9、对属性+0、同属性-4
正面+0、侧前+1、侧后+3、背面+4
精灵攻击主、主攻击精灵都+0
精灵的魔法修正:
雷葛那+2
莉亚贝-1 魔法中心算背面攻击
普罗+1 魔法中心算背面攻击
丹拓克+6
基诺+1
赛那斯+2
达拉+2
瓦尼许,精灵主魔法修正6,有方向修正
地形防御:
10%水深1
20%是草丛和水深2
25%是涨潮时候的水深3
30%是在石头上
数值表
攻防差\地形防御
0%
10%
20%
25%
30%
-6
0
-5
1
0
-4
1
1
0
0
0
-3
1
1
1
1
1
-2
1
1
1
1
1
-1
1
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
1
2
2
2
1
1
2
2
2
2
2
2
3
3
3
2
2
2
4
3
3
3
3
2
5
4
4
3
3
3
6
4
4
4
3
3
7
5
4
4
4
3
8
5
5
4
4
4
9
6
5
5
4
4
10
6
6
5
5
5
11
7
6
6
5
5
12
7
7
6
6
5
13
8
7
6
6
6
14
8
8
7
6
6
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9
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7
6
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