PSP《魔唤精灵》精灵伤害公式详细列表VMO适用 部分适用于VMP

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
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攻防差:

攻防差=攻击-防御+修正/攻防差=魔功-魔防+修正

修正因素:

顺属性+6、逆属性-9、对属性+0、同属性-4

正面+0、侧前+1、侧后+3、背面+4

精灵攻击主、主攻击精灵都+0

精灵的魔法修正:

雷葛那+2

莉亚贝-1 魔法中心算背面攻击

普罗+1 魔法中心算背面攻击

丹拓克+6

基诺+1

赛那斯+2

达拉+2

瓦尼许,精灵主魔法修正6,有方向修正

地形防御:

10%水深1

20%是草丛和水深2

25%是涨潮时候的水深3

30%是在石头上

数值表

攻防差\地形防御

0%

10%

20%

25%

30%

-6

0

-5

1

0

-4

1

1

0

0

0

-3

1

1

1

1

1

-2

1

1

1

1

1

-1

1

1

1

1

1

0

1

1

1

1

1

1

2

2

2

1

1

2

2

2

2

2

2

3

3

3

2

2

2

4

3

3

3

3

2

5

4

4

3

3

3

6

4

4

4

3

3

7

5

4

4

4

3

8

5

5

4

4

4

9

6

5

5

4

4

10

6

6

5

5

5

11

7

6

6

5

5

12

7

7

6

6

5

13

8

7

6

6

6

14

8

8

7

6

6

15

9

8

7

7

6

16

9

8

7

7

6

17

9

8

7

7

18

9

8

8

7

19

9

8

8

7

20

9

8

8

21

9

8

8

22

9

9

8

23

9

8

24

9

9

25

9

26

9

27

9

28

 
 
 
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