PSP《魔界战记2》道具界新增系统介绍(5)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
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《住人》介绍

道具住人属性表

住民

効果

合成最大値

HP屋

令道具的HP上升。

19998

SP屋

令道具的SP上升。

ATK屋

令道具的ATK上升。

INT屋

令道具的INT上升。

HIT屋

令道具的DEF上升。

DEF屋

令道具的HIT上升。

RES屋

令道具的RES上升。

SPD屋

令道具的SPD上升。

クリティカル屋

人物装备该道具时增加必杀率。

マヒ屋

攻撃時マヒ状态追加。

发动概率随数值上升。

各累计最大100

超过无意义

毒屋

攻撃時毒状态追加。

发动概率随数值上升。

眠り屋

攻撃時眠り状态追加。

发动概率随数值上升。

ド忘れ屋

攻撃時忘れ状态追加。

发动概率随数值上升。

堕落屋

攻撃時堕落状态追加。

发动概率随数值上升。

耐マヒ屋

マヒ耐性上升。

能力最大时可完全防御。

耐毒屋

毒耐性上升。

能力最大时可完全防御。

耐眠り屋

眠り耐性上升。

能力最大时可完全防御。

耐ド忘れ屋

ド忘れ耐性上升。

能力最大时可完全防御。

耐堕落屋

堕落耐性上升。

能力最大时可完全防御。

耐炎屋

炎耐性上升。(耐性最大99)

耐風屋

風耐性上升。(耐性最大99)

耐水屋

水耐性上升。(耐性最大99)

武器上達屋

人物装备该道具时得到武器熟练度按比率增加。

基本100+(1~1900)101~2000%上升

各累计最大1900

超过无意义

技上達屋

人物装备该道具时得到的技能经验按比率增加。

基本100+(1~300)101~400%上升

各累计最大300

超过无意义

ヘル増加屋

击破时金钱按比率增加。

マナ増加屋

击破时MANA按比率增加。

イノセント教師屋

住在一起的住人能力上升。

100

仲人屋

制服的2个住人住在一起可以结婚(可以生成新住人)。

レアリティ屋

增加珍稀度。

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