亡命徒蓝与灰: 终极修改方法集合(2)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
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船只修改:

初期的船只修改

http://game.ali213.net/thread-1834106-1-3.html 作者:linking47

修改炮弹或子弹数量

在X:\Program Files\1C Company\Swashbucklers\XRes\Grid\裡面的grid_items這文件可以改砲彈或是子彈的數量。

Howitzer_shells;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_gaubica.png;3;1;1;9999;9999

Mortar_charges;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_mortira.png;3;1;1;9999;9999

Gatling_shells;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_gatling.png;3;1;1;9999;9999

Rockets;SuperWeaponAmmo;Icon_ShipEquipment\patron_raketa.png;3;1;1;9999;9999

作者:meayer

每艘船的属性修改

1C Company\Swashbucklers\XRes\ships文件夹里面的每个不带"_map"子文件夹为一艘船.(如比较好的战舰有

armorboat02: 巡洋舰,末期的重型舰 blocadeblocker01:战舰,速度型船只,有三个重炮架,推荐!

fighterbig01: 中期的战舰,性能一般。)

而 每个子文件夹内的upgrades.ini文件则是每艘船的属性 如armorboat01:巡洋舰 的upgrades.ini

[Hull0] 甲板 (一级)

Tonnage = 5000 (吨位:载重 不用理)

Mobility = 150 (机动性: 数值越小越好,0=原地调头转弯)

MaxPeople = 650 (人口上限: 越多越好啦)

MaxHullHP = 12900 (船的装甲:越高越好 废话!!!)

GunsCount = 16 (舷炮数量: 我用boss船MOD测试过 改了好象没多大区别 不理)

[Hull1] (二级)同理自己改

Tonnage = 5000

Mobility = 100

MaxPeople = 710

MaxHullHP = 14200

GunsCount = 20

[Rigging0] 风帆(一级)

MaxSpeed = 0.25 (船在大地图的航行速度:越大越好 建议不要超出300 否则容易出错)

MaxRiggingHP = 10300 (帆的耐久:越大越好)

[Rigging1] (二级)同理自己改

MaxSpeed = 0.3

MaxRiggingHP = 11400

以下是当前船只可以安装的发动机型号 可以不理

[EngineNo]

EngineModel = "engine_0"

[EngineDamaged]

EngineModel = "engine_d"

[EngineV4_1]

EngineModel = "engine_0"

[EngineV4_2]

EngineModel = "engine_0"

[EngineV6_1]

EngineModel = "engine_1"

[EngineV6_2]

EngineModel = "engine_1"

[EngineV8_1]

EngineModel = "engine_2"

[EngineV8_2]

EngineModel = "engine_2"

本人还没测试 改了之后 NPC的船属性 会否一样跟主角的船一起变化 想改的朋友自己备份实验下

作者:ylxying

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