英雄无敌5东方部落: 各大种族技能图文学习片面分析(8)

王朝游戏·作者佚名  2011-12-17  
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小结:

1.放弃了召唤改学进攻....不知道好不好呢...我只是个人感觉..

2.光明配合速度能量很好...

3.速度能量要修出来

堡垒VS地狱(括号內为种族技能):

1: 防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备

2: 召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能

4+5: 进攻-战术-攻击编队-领导-(高等符文)-符文平衡-报偿-募兵-神圣指引

小结:

1.注意弩车

2.攻击力不足只能这样用4+5恶补

3.召唤限制用

堡垒VS墓地(括号內为种族技能):

1: 幸运-士兵幸运-抗魔大法-矮人之幸

2: 进攻-箭术-战争狂人-燃烧箭

3: 战争机器-弩车-三连弩-(精练符文)-符文机械

4: 光明-愤怒大师-防护大师-不灭之光

5: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法[推荐]

或召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐

小结:

1.排骨攻防都不高 没必要出终极技能

2.配合出燃烧箭弩车 攻击不错 ....个人意见

3.防黑暗...

4.看对方是怎么走的...

堡垒VS森林(括号內为种族技能):

1: 防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备

2: 召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能

4+5: 幸运-士兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术士之幸-神秘训练

小结:

1.相信他也不会怎么去修到黑暗那去 如果修到了认倒霉

2.矮人把准备学出来

3.矮人能幸运 精灵不能 破坏PIA飞弓手后 谁怕谁....

堡垒VS堡垒(括号內为种族技能):

1: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

2: 召唤-符咒大师-元素平衡-驱逐

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法

4+5: 幸运-士兵之幸-亡者阻咒-巫术-洞察魔法-神秘光茫-术士之幸-神秘训练

小结:

1.因为怕对方会出终极..不过应该没人会那么干吧....

2.魔法打矮人很好

3.抗魔很必要

堡垒VS据点(括号內为种族技能):

1: 防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备

2: 召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠

3: 破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能

4: 黑暗-心智大师-折磨大师-诅咒大师或腐土

5: 领导-(高等符文)-符文平衡-募兵-神圣指引

小结:

1.注意多打退对方怒气

2.活用魔法

3.准备是个好技能

据点:英雄四维偏好: 攻击A:50% 防御D:35% 力量P:5% 知识K:10%

英雄技能偏好: 启蒙2% 领导10% 后勤15% 战争机器8% 防御10%

幸运8% 进攻15% 反破坏5% 反召唤5% 反光明5% 反黑暗2% 战嚎2%

种族技能:血怒-血统记忆-抑魔之力-强力打击

据点VS学院(括号內为种族技能):

1: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

2: 反召唤-延迟召唤-弱化召唤-迷雾之墙

3+4: 进攻-战争狂人-领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-敏捷光环-报偿-战术

5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

或 幸运-士兵幸运-抗魔大法-野人幸运[推荐]

小结:

1.野人真的很难

2.致命伤 反黑暗必休

3.对症下药

4.速攻

据点VS圣堂(括号內为种族技能):

1: 进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击

2: 战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨

3: 领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能

4: 反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明

5: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

小结:

1.其实我好想不学反黑去学幸运啊 ...可是....

2.人类只要不来阴的黑魔法 应该还是很好打的

3.注意对方的远程

据点VS地牢(括号內为种族技能):

1: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

2: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

3+4: 进攻-战争狂人-领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-敏捷光环-报偿-战术

5: 幸幸运-士兵幸运-抗魔大法-野人幸运[推荐]

小结:

1.累了...就和打学院差不多

2.把召唤改成破坏....

3.不过他也有可能修召唤..自己随机应变啊

据点VS地狱(括号內为种族技能):

1: 进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击

2: 战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨

3: 领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能

4: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

小结:

1.和打人类差不多

2.注意打本体 别花太多攻夫在召唤的东西那

3.先打防低的

据点VS墓地(括号內为种族技能):

1: 进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击

2: 战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨

3: 领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能

4: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

5: 幸运-士兵幸运-抗魔大法-野人幸运

或防御-闪避-抗魔保护-抵抗力[推荐]

小结:

1.最头痛的一个族....

2.有幽灵这种烂东西的存在..我的RP又老出彩

3.黑魔法也是最恐怖的

据点VS森林(括号內为种族技能):

1+2: 进攻-战争狂人-领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-敏捷光环-报偿-战术

3: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

4: 反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明

5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力

小结:

1.小心黑暗魔法

2.一定要速攻

3.别让精灵的士气高过你

据点VS堡垒(括号內为种族技能):

1: 进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击

2: 战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨

3: 领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能

4: 反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗

5: 防御-活力无限-全体护卫-准备 [因为前面学了战术 所以能直接出准备]

小结:

1.矮人速度慢

2.出终极蓄怒气更快

3.矮人可能会用黑暗魔法

据点VS据点(括号內为种族技能):

1: 进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击

2: 战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨

3: 领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能

4: 幸运-士兵幸运-亡者诅咒-野人幸运

5: 防御-活力无限-全体护卫-准备 [因为前面学了战术 所以能直接出准备]

小结:

1.别以为兽人优先就比矮人多很多

2.出个终极技能有优势

3.累了...睡了 终于写完了....

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