FreeHand 建筑图综合实例(2)房屋与庭院
FreeHand 建筑图综合实例
1 下面我们来画建筑的墙面,如下图所示 [url=http://www.pccode.net].net/", 先画一大一小两个底边平齐的矩形,大的矩形表示房屋的墙面,小矩形表示房屋的基础。没有完全对称的,所以可以给其中的一边再“修剪”一下枝叶。

2 同时选中大小矩形,再对它们执行Modify|Combine|Union命令,然后在上步所画的矩形内部再画一个矩形并将其填充以斜线纹路,如下图所示。

3打开页面标尺,定好原点,然后拉出一条纵向的辅助线 [url=http://www.pccode.net].net/", 并且该辅助线的横坐标为0。画一个关于辅助线对称的矩形,然后在矩形内辅助线的一边画一个小矩形,将其克隆以后再把它映射到辅助线的右边。

画完松树以后,还有一种圆形树冠的树木。画这种树首先需要小半个椭圆。要得到小半个椭圆并不困难:先画一个椭圆,然后在椭圆被选中的状态下,用刻刀工具在椭圆上面点击两下,椭圆即被在点击的地方切开,再将椭圆剩余不需要的部分删除就行了。画这种树的树枝同样没有什么技巧可言,全靠手工一根一根地画。画完两种树以后,再开始画房屋。房屋的总体结构很简单:房屋的屋顶用两个粗线条的矩形相加得到;墙面是一根用斜线图案填充的矩形(如本页前两个步骤)。
4 窗户外面那个矩形要特别克隆一份,这在本步给墙壁装上窗户的过程中有用。先把窗户和克隆的矩形同步缩小,然后把矩形拖放到墙壁上,左右对称各一个。同时选中墙壁和两个矩形,再执行Punch操作即得到下图。

5 上一步的操作为装窗户打好了基础 [url=http://www.pccode.net].net/", 做这一步的原因是画好窗户以后为了便于移动,一般要将它群组,而一个群组是不能被执行减操作的。将窗户克隆一份,然后分别拖放到两个矩形空位上。

6 这一步中,我们把房屋的门画出来,门的画法跟窗户类似,读者按照下图所示即可画出,画完后将其群组。值得注意的仍然是门最外面的那个表示门框的矩形,要特别克隆一份,其道理跟画窗户时一样。

7 在本页我们用“偷梁换柱”的方法给房屋的墙壁加上了两扇窗户(如本页第五步所示),下面我们还要为房子加上一扇门,本页的最后一步已经把门画好了,其画法与窗户是类似的。
画完了房屋的总体结构以后,我们要给它装上门和窗。窗户如上一页最后一步所示,是由组合图形群组过后得到的“Group”,由于Freehand的限制,我们不能从墙上直接“减去”窗户,以得到把窗户装在墙壁上的效果。所以,我们只能先画一个与窗户一样大小的矩形,先在墙上把这个矩形减去,使墙上留下一个空白,而在这个空白里正好可以放下窗户。房屋墙壁上的两扇窗户都是这样得到的。