FreeHand 建筑图综合实例(3)房屋与庭院
FreeHand 建筑图综合实例
1 将上步中克隆的门框矩形拉到房屋墙壁的大致中间位置,门框的顶边与墙的顶线平齐,然后在这个矩形的下面画一个较宽的小矩形以表示台阶 [url=http://www.pccode.net].net/", 然后同时选中这两个矩形,再执行Union操作即可。

2 把前两步画好的门“装到”墙壁的门框里,装的时候应使门的最外边那个矩形与墙上的门框完全重合。

3 在这一步里,我们再为画好的房屋前添上几条线,表现出庭院的纵深。效果如下图所示。

前面已经画好了门,但在把门装上墙壁以前 [url=http://www.pccode.net].net/", 我们还要先在墙壁上开出一个可以放下门的门框(如本页第一步所示)。门框的画法是这样的:先画两个矩形,一个与门的大小、尺寸一模一样,另一个则是个狭长的矩形,用来表示门下的台阶。然后把这两个矩形同时选中,再对它们执行Union操作命令即可。画完门框以后,把门小心地移动到门框里,这样一扇门就装好了。为了表现房屋前面庭院的纵深效果,我们再在房屋前画上几条曲线,表示道路或是场地的边线。如本页最后一步所示。
4 下面,我们将用在本例最前面几个步骤中画好的两种树木来点缀我们的庭院。树木的分布有远有近,尺寸有大有小,从最终的效果图中知道,我们需要一大一小两棵松树,所以把松树克隆一份然后把它缩小,如下图所示。

5 用鼠标把上面一步得到的两棵松树拖放分配到下图中所示的位置。位置的要求并不是很死的 [url=http://www.pccode.net].net/", 只是以看上去美观、自然为准。

6 用类似的方法处理另一种圆形树冠的树,再将它们合理分配在庭院里,就得到了我们创造的一个优雅美丽的居住环境。

7 在本例中,我们综合应用了Freehand的几种朴素的绘图工具,绘制了一幅建筑外景图,希望能使读者对用Freehand绘制建筑图有一个初步的了解。
现在,房屋本身以及庭院里的树木都已经画出来了。最后要做的工作即是把树木合理地“栽种”在庭院里。由于树木本身有大有小以及远近不同的原因,我们需要大小不同的树,这当然很好办:只需把所画的第一棵树克隆一份,然后把它缩小或放大就可以了(如本页第一步所示)。对两种树木做了类似的处理之后,把它们合理地分配在庭院不同的位置上,一幅美观的建筑外景图就完成了。(完)