苹果iOS5与谷歌Android4.0完全比拼
随着苹果iOS 5与谷歌Android4.0系统先后发布,人们自然而然要对两者进行一番比较。尽管一定要在这两大主要对手之间分出胜负,将是件非常困难的事情。但通过诸如对两者的系统特性、优势和劣势以及支持机型的硬件比拼等环节的对比,还是能够让我们对当前这两大智能手机操作系统有更多的了解。
iPhone4S白色版
Google Galaxy Nexus
IOS5新意不足 安卓4.0改变更多
或许是iOS系统本身已经足够强大和完善的缘故,苹果在系统版本的升级上仿佛已经找不到更多突破自我的手段,比如iOS 5系统较之与iOS 4系统的升级,更多的只是体现在细节的完善之上,甚至包括下拉菜单等新特性也在开始借鉴Android的特色,给人的新鲜感确实不是很多。
IOS5上面系统栏的下拉菜单
安卓4.0类似于平板系统的界面设计
相比而言,Android4.0系统相比过去版本的改变则看上去更多一些,除了重新设计的界面和诸多功能细节上的提升之外,我们还在新版本的Android4.0系统之上看到了Android系统手机与平板融合的趋势。虽然你也可以理解为这样融合是Android系统自身的整合,更多涉及的是开发者与硬件制造商,与普通消费者没有多少关系。但在如今的智能手机领域比拼的早已是应用,更完善的平台自然能够吸引到更多应用开发者,从而为整个系统的生态圈发展带来更多空间。
游戏拼的不只是硬件 IOS5游戏更多
既然智能手机比拼的是应用,那么在应用中占据较大的游戏平台方面,两大系统新版本的较量又是怎样的结果呢。从目前的情况来看,iOS平台的游戏体验绝对胜过Android平台,这不仅体现在iOS系统拥有自己的Game Center,而且在支持终端的硬件配置上,苹果iPhone(报价 参数 评测 图库 样张)系列也一直走在前端,比如新一代的iPhone4S在GPU图形处理器上便使用了双核心的配置,相比Android系统平台最新的旗舰机型三星GALAXY Nexus要领先一筹。
Google Galaxy Nexus的系统界面
而在Android4.0系统的诸多改进中,我们只找到了全新的3D驱动的更新,但到底能够对游戏性能的提升到底多少帮助,则很难找到一个具体的量化指标。换句话说,没有足够强大的硬件支持,我们很难在加载新系统的Android手机上获得不同以往的游戏体验。
第3页:云服务苹果暂时领先安卓
为了配合新系统和新一代iPhone4S的推出,苹果基于云服务的iCloud开始成为新的亮点。实际上,该功能由 MobileMe 服务演变而来,目的是能够提供跨平台的数据一致性。其特色在于除了新增照片、浏览器书签、文稿同步功能之外,还能将 iOS 5 上应用程序的配置数据同步到云端。