除夕夜Android3.0发布 Honeycomb抢先体验
如下为Android 3.0、或者说Honeycomb,从用户角度的前瞻,作为Android首个基于平板的操作系统,与以手机为中心开发的版本最主要的区别就在于界面,下面我们将做详细深入的介绍。
新的用户界面
刚刚说到的Honycomb与之前Android版本的最大不同就在于界面,那么具体体现在哪里呢?由于平板产品要比智能手机大很多,所以在更大的空间上进行全新的设计,就要有新的UI理念。
Honeycomb新的用户界面
Honeycomb遵循以内容为中心的设计思路,所以诸如应用程序、游戏等在其上的表现将更加生动,力求将工作与娱乐进行最大限度地整合。打一个形象的比方:如果说之前的Android版本是一封信的话,那么Honeycomb就好比一本书的概念。
Honeycomb新的用户界面
Android 3.0更加强调多任务处理,包括主界面的自定义、小插件的布局、以及消息的提醒多个方面。在更大的空间范围内,Honeycomb实现了3D效果,但大家完全可以很快地上手使用。除此之外,基于新平台开发的软件可以很容易地移植并适配之前的Android版本,未来的Android程序也将更加注重UI的美化、媒体的兼容性、以及更突出的图形表现。
顶部—应用程序控制;底部—状态提醒
主界面的上下两端分别有不同职责,首先是机顶的应用程序控制状态栏。在这里可以控制所打开的全部程序,当然这部分对于开发者对程序的后续修改也是很有帮助的。
顶部—应用程序控制
另一方面,界面的底端则用来给予用于状态的检测与提醒。另外还兼顾了触控的导航键,比如返回、Home、菜单键,这一点在需要全屏的情况下显得尤为重要。
底部—状态提醒
全屏的状态提醒
可自定义的Home界面
如果你希望在现有Android的基础上得到更多的自由度空间,Honeycomb能够满足你的愿望。如图所示,Android 3.0提供了五屏自定义界面,每一个分屏都支持壁纸、图标布局甚至更多。