3D蓝光时代来临 5款值得期待3D电视推荐
3D蓝光时代来临 5款值得期待3D电视推荐 作者: 沈研 日期: 2010-01-14 【IT168 导购】随着阿凡达的正式上映,北京少有的3、4家IMAX 3D影厅几乎都是满负荷状态,席卷而来的是一阵抢票热,一票难求更胜过春节火车票的势头。这足以看出我们对3D的好奇和期待是如此之高。
阿凡达带来的3D风暴
正如之前预期的一样,CES2010上电视与影视厂商主推应用正是3D,很多尝鲜的朋友都已经体验过了IMAX 3D的效果,但短期内不能指望IMAX影厅遍地开花带来价格下降,但蓝光3D电影与3D电视则是本年度拭目可期的,在家里看IMAX 阿凡达,也许5月份就可以实现。
同期CES大展也被3D所团团包围
但对于很多朋友来说,3D的到来还是有些突然,甚至不明白3D成像和普通2D画面的区别以及原理,实际上,现阶段所说的3D都是基于平面显示的,全息三维成像还早着呢。让人对平面图像产生立体感,只需让左右眼看到存在视角差的两组图像,且视角差与画面中的景物远近成比例,越近的视角差越大,所以在PC游戏上实现3D显示就很容易了,而电影则需要拍摄时就使用双镜头摄像机。
更身临其境的3D体验
所以想要在平面的2D画面中利用视差来实现3D效果,就需要另外佩戴眼镜,蓝光3D和NV的立体幻镜都是用主动快门眼镜,左右眼所需画面间隔在显示器上显示,眼镜的左右镜片则同步进行开关(液晶光栅),从而两只眼镜都只看到对应的图像帧,因此显示设备的刷新率就要翻番。
而我们在IMAX电影院看到的则是使用偏振眼镜,利用偏振镜片对两台投影机投射图像的角度差,实现左眼看到左边投影机的图像较亮,右眼看到右边投影机图像较亮,偏振眼镜无需电源无需同步,但对观看角度敏感,电影院位置固定,倒也好办,家里就不适合了。
当然光凭上面的叙述,就证明今年是3D时代萌芽还理由不够充分,那么接下来笔者就将近段时间的一些关注点为大家做一下简单的介绍。
关注点1: BDA联盟确定蓝光3D标准、公布Logo
BDA联盟制定完成蓝光3D的标准规格是在2009年的12月30号,新的蓝光影碟(BDROM)标准白皮书从2.0跳至3.0,虽然还没有看到这份白皮书的内容,不过可以想见主要是增加了H264AVC的扩展编码Multiview Video Coding ,虽然不清楚具体差别在哪里,但肯定是增加了诸如48P(23.976x2)格式的支持,影碟机接口也会是HDMI 1.4,因为以往的编码和接口都没有定义这种奇怪的刷新率。具体技术大家估计也不关心,不过蓝光3D的Logo我们倒是可以先记住它。
关注点2:Broadcom蓝光3D芯片BCM7632 已准备好
作为蓝光播放机核心芯片厂商之一的Broadcom已经推出了支持蓝光3D的芯片BCM7632,特性自然也就是增加MVC支持,以及48P和120Hz输出能力,规格同样不必关心,但芯片有了,碟机还会远么,10年的第二季度便是可预计的产品上市时间,不过最高兴的应该还是PS3的用户,据称PS3也可以播放蓝光3D,但笔者还是有些怀疑已经发售的PS3的HDMI 1.3是否能够支持新信号格式的输出。
关注点3:首部蓝光3D影碟《Monsters vs. Aliens》
有了硬件自然还要软件配合,梦工厂日前将《Monsters vs. Aliens》(大战外星人)作为其首发蓝光影碟,老外还真是速度,不过不知道这照片里是不是空盒子一个。当然,一部动画片做成3D并不会有多少迷人的效果,大家还是期待《阿凡达》蓝光的上市,据之前报道,阿凡达上市时间是5月2日,按理说具备3D版本也在情理之中。