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水滴石穿C语言之static辨析

来源:互联网网民  宽屏版  评论
2008-06-01 01:10:48

1、概述

static 声明的变量在C语言中有两方面的特征:

1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

2、问题:Static的理解

关于static变量,请选择下面所有说法正确的内容:

A、若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;

B、若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;

C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;

D、静态全局变量过大,可那会导致堆栈溢出。

答案与分析:

对于A,B:根据本篇概述部分的说明b),我们知道,A,B都是正确的。

对于C:根据本篇概述部分的说明a),我们知道,C是正确的(所谓的函数重入问题,下面会具体阐述)。

对于D:静态变量放在程序的全局数据区,而不是在堆栈中分配,所以不可能导致堆栈溢出,D是错误的。

因此,答案是A、B、C。

3、问题:不可重入函数

曾经设计过如下一个函数,在代码检视的时候被提醒有bug,因为这个函数是不可重入的,为什么?

unsigned int sum_int( unsigned int base )

{

unsigned int index;

static unsigned int sum = 0; // 注重,是static类型的。

for (index = 1; index <= base; index++)

{

sum += index;

}

return sum;

}

答案与分析:

所谓的函数是可重入的(也可以说是可猜测的),即:只要输入数据相同就应产生相同的输出。

这个函数之所以是不可猜测的,就是因为函数中使用了static变量,因为static变量的特征,这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数。因此假如我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量,这种函数中的static变量,使用原则是,能不用尽量不用。

将上面的函数修改为可重入的函数很简单,只要将声明sum变量中的static要害字去掉,变量sum即变为一个auto 类型的变量,函数即变为一个可重入的函数。

当然,有些时候,在函数中是必须要使用static变量的,比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

 
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1、概述   static 声明的变量在C语言中有两方面的特征:   1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。   2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。   2、问题:Static的理解   关于static变量,请选择下面所有说法正确的内容:   A、若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;   B、若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;   C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;   D、静态全局变量过大,可那会导致堆栈溢出。   答案与分析:   对于A,B:根据本篇概述部分的说明b),我们知道,A,B都是正确的。   对于C:根据本篇概述部分的说明a),我们知道,C是正确的(所谓的函数重入问题,下面会具体阐述)。   对于D:静态变量放在程序的全局数据区,而不是在堆栈中分配,所以不可能导致堆栈溢出,D是错误的。   因此,答案是A、B、C。   3、问题:不可重入函数   曾经设计过如下一个函数,在代码检视的时候被提醒有bug,因为这个函数是不可重入的,为什么? unsigned int sum_int( unsigned int base ) {  unsigned int index;  static unsigned int sum = 0; // 注重,是static类型的。  for (index = 1; index <= base; index++)  {   sum += index;  }  return sum; }   答案与分析:   所谓的函数是可重入的(也可以说是可猜测的),即:只要输入数据相同就应产生相同的输出。   这个函数之所以是不可猜测的,就是因为函数中使用了static变量,因为static变量的特征,这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数。因此假如我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量,这种函数中的static变量,使用原则是,能不用尽量不用。   将上面的函数修改为可重入的函数很简单,只要将声明sum变量中的static要害字去掉,变量sum即变为一个auto 类型的变量,函数即变为一个可重入的函数。   当然,有些时候,在函数中是必须要使用static变量的,比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。
󰈣󰈤
 
 
 
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