C#面向程序设计实验指导一

通过编写基本的c#窗体程序,初步了解面向对象程序设计,了解控件的使用以及如何将算法与控件结合。
实验题目:
1、采用windows窗体编程方式,实现任意数字区间内(区间可由用户指定)的质数的求取,按任意个数(可由用户指定)一行显示在文本框中,同时计算所有的质数的和、平均数以及中位数。
2、采用windows窗体编程方式,随机生成两个四阶矩阵显示在两个文本框中。
1、实现矩阵求和、求积。
2、求和或求积后的矩阵的转置矩阵、逆矩阵。
工具/原料
vs2008软件
方法/步骤
1:题目一:1:创建windows窗体应用程序一命名为素数计算:

2:2:如下图放置所需要的控件:添加4个textbox控件,4个lable控件,5个button控件,再按下列表格设置各控件的属性更改他们的名字;

3:3:程序运行结果图;

4:题目二:
如下图放置所需要的控件:添加6个textbox控件,6个lable控件,6个button控件,再按下列表格设置各控件的属性更改他们的名字;

5:程序运行结果图;

6:程序代码见百度网盘。
注意事项
程序代码http://pan.baidu/s/1ktpktt1 密码pqal
希望本文C#面向程序设计实验指导一能帮到你。